L'épée du dieu Anathos est une arme divine créée par celui-ci lors de sa résurrection.
Description[]
Aussi longue qu'une épée à deux mains, elle est utilisée comme une épée à une main par son propriétaire. Il n'y a pas de garde à proprement parler, la poignée est protégée par une "arche" couverte d'écailles pointues allant de l'emplacement théorique de la garde au pommeau, lui-même prolongé d'une petite lame blanche. La lame est très longue, et incrustée d'un joyau près de sa base, et s'élargit au bout. La lame dégage une aura puissante et maléfique.
Dans l'histoire[]
Après Jovénia[]
Tome 10[]
Lorsque le dieu Anathos se réincarne dans le corps de Danaël, leader des Légendaires, il se créée une épée maléfique, avec laquelle il transperce l'abdomen de la princesse Jadina, qui est toute proche du dieu. Cela casse le manche du Bâton-Aigle en même temps.

Le dieu fait ensuite face aux autres Légendaires : avec son épée, il coupe le bras droit de Razzia, crève les deux yeux de Shimy, et lacère le torse de Gryf. Ce dernier coup est si violent qu'un fragment de l'épée se détache et reste près du cœur du Jaguarian. L'éclat de métal ne pouvant être retiré chirurgicalement, Gryf n'a plus que quelques années à vivre avant que le fragment ne se rapproche du cœur et ne provoque une hémorragie cardiaque.
Tomes 11 et 12[]
Lorsqu'Anathos fait face aux Légendaires au côté de ses Infernaux, il a toujours son épée.
Tome 18[]

La prophétesse Kalandre mène les Légendaires à Casthell, où se trouve le portail menant au monde des dieux, Kaminodoa. Elle a pour objectif de se rendre sur cette planète pour détruire les dieux, et, pour cela, elle doit créer une arme capable d'annihiler une planète. Pour cela, elle a plusieurs ingrédients : quatre pierres divines, une gemme de jade G directement créée par l'arbre de Gaméra, et le fragment de métal de l'épée d'Anathos, arraché de force du corps de Gryf. L'arme est plus tard détruite par Danaël.
Cycle World Without[]
Avant le tome 19[]
Artémus Del Conquisador, avec son journal incrusté de pierres divines, réécrit la réalité : c'est le sortilège World Without. Dans cette nouvelle réalité, il est le héros ayant terrassé le dieu Anathos. Suite à sa victoire contre lui, il a gardé l'épée du dieu, dont il ne reste plus que le manche et une partie de la lame. Il conserve celle-ci dans son coffre.
Un jour, un groupe de brigands, les Fabuleux, est engagé par la princesse Shun-Day d'Orchidia pour voler le coffre d'Artémus. Il s'introduisent chez lui et subtilisent le coffre où se trouve le journal, mais aussi l'épée.

Tome 19[]
Les brigands s'installent dans des ruines, au milieu de la forêt. En ouvrant le coffre, ils n'en reviennent pas de trouver les débris de l'épée d'Anathos.
Tome 20[]
Samaël, le chef des Fabuleux, seul, emporte le coffre jusqu'à la capitale orchidienne, où il retrouve Shun-Day dans ses appartements. Il reçoit son paiement, et, lorsqu'elle fouille dans le coffre, elle ne cherche que le journal, et jette donc tous les autres objets lors de la fouille. L'épée d'Anathos, jetée, se plante dans le mur à côté de la tête de Samaël. Il peut garder l'épée, la princesse n'en voulant pas.
Tome 21[]
Samaël a retrouvé les autres membres de son groupe, Michi-Gan, Toopie et Shaki. Ceux-ci souhaitent se venger d'Artémus. Leur chef réplique alors qu'avec l'épée d'Anathos, qu'ils pourront revendre, ils vont amasser une immense fortune. Ils sont interrompus par le démon Abyss et le sorcier Darkhell, attirés par l'énergie de l'épée. Ils massacrent les Fabuleux, n'ayant pas obtenu les réponses qu'ils souhaitent.
Tome 22[]
Le Mage Écarlate, Élysio, à la tête de la communauté des Éveillés, est à la recherche des Néants d'Alysia pour les refermer. Ayant fini sa mission, il ressent l'énergie de l'épée d'Anathos. Il s'y rend, et trouve une tente, où Samaël est soigné par Toopie. Ils gardent l'épée avec eux lorsqu'ils sont emmenés dans la cité des Éveillés.