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Cette page contient des spoilers concernant le tome 6 de Stories. Ne pas s'aventurer plus loin si vous ne souhaitez pas être spoilé. |
“ | Comment une civilisation quasi parfaite comme celle des Elfes a pu tomber dans l'engrenage de la guerre ? | ” |
— Danaël, à propos de la nouvelle guerre opposant les Elfes aux Piranhis |
Les Elfes forment, avec les humains, le peuple le plus répandu du monde des Légendaires. Originaires d'Astria (aussi appelée Monde Elfique), ils ont longtemps vécu avec les Piranhis lors de l'ère des dieux. Cependant, après le départ de ces derniers, les Elfes finirent par entrer en guerre avec les Piranhis. Ce conflit dura des millénaires, avant d'être résolu quelques années après l'Accident Jovénia lorsque les véritables causes de ce conflit sont dévoilées. La capitale des Elfes est Karakis.
Certains Elfes sont dotés de pouvoirs, les elfes élémentaires. Ils sont capables de contrôler l'air, l'eau, le feu et la terre. Ils sont formés à l'Arborès Élémenta, et environ chaque génération un elfe est nommé des titres d'Elfe Élémentaire et de Gardien de la Paix. Certains Elfes sont discriminés à cause de leur apparence ; les Elfes noirs.
Peuple le plus représenté de la série derrière les humains, ils apparaissent dans tous les tomes ou presque de la série principale, des Chroniques de Darkhell, de Résistance, Stories et Origines.
Description, culture et politique[]
Apparence physique[]

Les Elfes sont identiques aux humains en tous points, ne différant que par la forme de leurs oreilles : ils ont de longues oreilles pointues. On peut aussi remarquer qu'ils ont des couleurs de cheveux plus diverses que chez les humains ; il y a les classiques bruns, blonds, roux, châtains, etc, mais on y trouve aussi bien plus des cheveux bleus, roses, rouges, violets ou verts, de façon bien plus répandue que chez les humains.
Capacités[]
Les Elfes ont les mêmes capacités physiques et mentales que les Humains, à l'exception des rares Elfes maîtrisant la magie élémentaire (voir la page dédiée aux Elfes élémentaires), exclusive à leur peuple. Ils vivent aussi longtemps que les êtres humains[1]. Ils sont également en mesure de maîtriser d'autres formes de magies très puissantes, pouvant fragmenter des âmes[2], supprimer des souvenirs[3] ou encore utiliser des sphères d'énergie[4].
Pour passer d'un monde à l'autre, les Elfes fabriquent et utilisent des clés elfiques.
Culture[]
Architecture[]

Les Elfes ont un style d'architecture ne ressemblant en rien à ce que l'on connaît, qui peut nous paraître assez original. Cependant, en ce qui concerne les habitations plus communes, on retrouve beaucoup de bois dans les matériaux, avec un style rappelant les maisons que l'on pourrait trouver dans les contes traditionnels celtiques et fantasy. Leur culture, de manière générale, a plusieurs points communs avec celles que l'on peut trouver sur Alysia.
Politique[]
Une chose assez étonnante est le régime politique mis en place : c'est une "monarchie démocratique". Lorsque le pouvoir est en place, il a toutes les caractéristiques d'une monarchie (roi possédant les trois pouvoirs), mais le roi est élu par le peuple, ce qui repose sur des principes démocratiques[5].
Pouvoir militaire[]

L'Escouade bleue, dirigée par Shamira.
Il existe plusieurs factions militaires affiliées à l'État. La plus connue est l'Escouade Bleue (dirigée jusqu'à l'application du sortilège World Without par Shamira), qui peut s'apparenter à la Marine. Il existe aussi l'Escouade Rouge, du moins 75 ans avant l'Accident Jovénia, dirigée à cette époque par Maron[6], qui sert plutôt de garde royale. Il y a aussi une force armée habillée de vert, attitrée à des rôles du quotidien comme la garde de bâtiments ou un simple rôle de police[7]. On peut aussi noter que Koléana, l'île d'origine de Shimy, semble posséder sa propre force armée, dont beaucoup d'archers, dirigée par Albion.
Système patronymique[]
La majorité des Elfes n'ont pas de nom de famille, celui-ci étant plus traditionnellement réservé aux maisons nobles, comme la maison Bryon ou Lamermor[6]. En revanche, certains Elfes complètent leur nom par leur lieu d'origine, comme Shimy de Koléana ou Shyska de Elevyne[8].
Elfes élémentaires[]

Une fusion élémentaire
Parmi les Elfes, certains sont dotés de pouvoirs dits « élémentaires ». Il en existe quatre : la terre, l'eau, le feu et l'air. Un elfe peut posséder un, deux, trois ou tous les éléments, bien qu'il soit plus commun de n'en posséder qu'un ou deux. Posséder les quatre éléments est extrêmement rare et n'a concerné que quelques elfes au cours de l'Histoire[9]. La formation, pour apprendre à maîtriser ces pouvoirs, se passe à l'Arborès Elementa et dure au moins cinq ans. À chaque génération, un seul Elfe élémentaire est officiellement choisi en tant que Gardien de la Paix, puis est accepté et marqué par les Esprits élémentaires, et a pour mission de protéger Astria.
On parle également de Soutiens élémentaires pour désigner des Elfes sensibles à la magie élémentaire mais incapables de la maîtriser[10], ainsi que de Potentiels pour les Elfes élémentaires n'ayant pas le droit d'utiliser leur magie[9].
Pour plus de détails, consulter les pages dédiées aux Elfes, Soutiens et Potentiels élémentaires.
Elfes noirs[]

Les Elfes noirs sont une ethnie, parmi les Elfes, ayant la peau brun sombre et les cheveux blancs. Ils sont persécutés par les autres Elfes, de manière plus ou moins prononcée : cela va parfois jusqu’au massacre[11]. Cependant, il faut noter que ce n'est pas un racisme légiféré : les lois les incluent et ils sont acceptés dans les écoles et autres institutions publiques, mais y sont souvent rejetés et isolés. Cela pousse de nombreux Elfes noirs à vivre loin des grandes villes, dans des villages, voire à adopter des modes de vie nomade. Beaucoup d'entre eux deviennent aussi des brigands et autres hors-la-loi, ce qui participe à perpétuer la méfiance et le rejet des autres Elfes, en cercle vicieux.
Pour plus de détails, consulter la page dédiée aux Elfes noirs.
Histoire[]
Avant Jovénia[]
Ère des dieux[]

On ne possède aucune information sur Astria avant la destruction de la première Alysia par Anathos, on ignore si elle existait à cette époque. Par conséquent, on ignore si les Elfes existaient à cette époque. À leurs débuts, les dieux peuplaient Alysia et Astria. Ils étaient partout, régissant les vies des habitants de ces mondes. Ils étaient vénérés, et de nombreux temples furent édifiés en leur honneur. Certains d’entre eux se lièrent aux habitants de ces mondes. Ce fut aussi bien pour Alysia que pour Astria une période de prospérité, sans conflits[2]. À cette époque, les Elfes et les Piranhis vivaient en harmonie[12].
Près de 6 000 ans avant l'Accident Jovénia[13], l'Arborès Élémenta, l'école de magie élémentaire, est fondée. Les Esprits élémentaires y résident, au sein du temple de Karys.
Le roi des dieux Akamandis s'unit avec la prêtresse elfique Kamila, avec laquelle il a deux enfants, les jumeaux Kalandre et Astérion. Les dieux participaient aux affaires d’État.
Cependant, les dieux quittent Alysia et Astria, près de 5250 ans avant l'Accident Jovénia[14]. Leurs raisons sont encore inconnues à ce jour. Cependant, juste avant de quitter Astria, les dieux laissent derrière plusieurs créatures divines, dont le Kréa-Kaos, une armure permettant de manipuler les pierres divines sans problème et donc de créer et détruire des mondes[15]. Pour éviter que le Kréa-Kaos ne tombe entre de mauvaises mains, il est isolé au plus profond d’une île rocailleuse, dans un temple, protégé par différents pièges (fumée toxique, gardiens, etc…). Les Piranhis, peuple adapté aux milieux hostiles, acceptèrent de s’exiler sur cette île afin de veiller sur l’amure[12].

Le départ des dieux a pour conséquence de réveiller la colère des Elfes, qui laissent éclater leur courroux sur tout ce qui subsiste du pouvoir des dieux : temples, sanctuaires, etc… C’est ainsi que la prêtresse Kamila est tuée sous les yeux de ses enfants, qui parviennent à s’échapper. Quelques années plus tard, les mages elfiques arrivent à tuer Astérion[2].
Guerres contre les Piranhis[]

La première guerre contre les Piranhis
Cependant, au fil du temps, les Piranhis oublient la raison de leur présence sur cette île (le Kréa-Kaos étant inaccessible, même pour eux, ils oublient son existence). Même leur vieille alliance avec les Elfes tombe dans l’oubli, et ils se persuadent que ce sont ces derniers qui les ont forcés à vivre sur cette île inhospitalière. Cela débouche sur des conflits entre les Piranhis et les Elfes[12].
La première guerre entre ces deux peuples a lieu environ 3200 ans avant l'Accident Jovénia. C'est une victoire pour les Elfes. Le guerrier Halcyon s'y illustre particulièrement, en réussissant le tour de force de reprendre une île occupée par les Piranhis. Cependant, il est tué par une flèche ennemie[16].
Durant les 3000 ans qui suivent, plusieurs guerres ont lieu, à différents intervalles, transformant les Piranhis et les Elfes en ennemis héréditaires.
IV/Vème siècle avant l'AJ[]
Près de quatre siècles avant l'Accident Jovénia, un(e) Elfe élémentaire est parvenu à maîtriser les quatre éléments, chose rarissime[9].
Ier siècle avant l'AJ[]
Règne de Kola-Mayar[]

Lors du règne du roi Kola-Mayar, les tensions entre les Elfes blancs et noirs sont à leur paroxysme. Au sein de la capitale, les Elfes noirs se battent pour leurs droits tandis que les Elfes blancs refusent de les intégrer à la société, menant à des émeutes au sein de la capitale. Les maisons nobles ne veulent rien savoir tandis que le roi ne tranche pas sur la question, ce qui participe au maintien des émeutes dans le temps[17].

Dans les jours qui suivent, le seigneur Vigor attaque la capitale à la tête de ses fidèles dans le but de renverser le pouvoir et d'instaurer une utopie dans laquelle les peuples elfiques vivraient en harmonie. L'Escouade rouge prend part aux combats. Cependant, la Chiridirelle Ograna qui parasite le corps de Vigor souhaitant uniquement le pouvoir, elle finit par être arrêtée (au même titre que Vigor) par l'Elfe élémentaire de l'époque, Shyska[6].
Elfes noirs d'Alysia[]

Quelques décennies avant l'Accident Jovénia, un groupe d'Elfes noirs pratiquant la magie a été banni sur Alysia par les Elfes blancs, sur l'île tropicale d'Erkanos. Ils commencent à édifier une cité, et à l'aide d'un liquide mutagène qu'ils raffinent, font muter des animaux, faisant d'eux des outils très efficaces pour accélérer la construction de la cité. Cependant, les animaux finissent par se rebeller et retourner dans la nature. Alors, les Elfes noirs utilisent la précieuse substance pour créer la vie à partir de rien, donnant naissance à une chimère terrifiante : le Dordogon [18].
Début du règne de Kash-Kash[]

Lorsque le roi Kash-Kash est au début de son règne, la générale Julya est à la tête de l'armée avec le capitaine Markus. C'est une période où l'armée est en grande difficulté financière, notamment à cause de l'argent détourné par les nobles. Ainsi, ils peinent à faire face aux raids piranhis, aux braconniers de Skofa ou bien aux attaques de pirates à l'est[19]. Julya et Markus, ainsi que d'autres membres de l'armée, rêvent de renverser l'aristocratie corrompue qui s'accapare toutes les richesses. Alors, ils créent secrètement des milices fantômes, des groupes de soldats encapuchonnés qui commettent des attentats et des assassinats qui passent comme étant commandités par les nobles. Cela sème le trouble et déstabilise l'équilibre des pouvoirs[20]. Un jour, l'apothicaire Gridhy se met à produire des potions pour l'armée après l'assassinat de son père qui s'y opposait. Ainsi, l'armée se retrouve dotée de potions de force.

Finalement, face à l'insistance de Julya qui demande à tout prix la loi martiale pour pouvoir patrouiller en ville et maintenir l'ordre, le roi Kash-Kash accepte. Cela permet donc à l'armée d'avoir le contrôle sur la capitale, bien que cela engrange de nombreuses tensions avec la population. Ainsi, au bout de plusieurs années de loi martiale, les habitants manifestent. Cependant, grâce à l'intervention de Shamira et Albion, Julya et Markus sont démasqués et tués. Le roi Kash-Kash fait emprisonner tous les autres membres de l'armée impliqué dans le complot et cela met fin aux milices fantômes. L'utilisation de potions par l'armée est également arrêtée.
Accident Jovénia[]
Au même titre que la plupart des peuples, les Elfes ont subi les effets de l'Accident Jovénia.
Après Jovénia[]
La dernière guerre contre les Piranhis[]

Le Sorcier Noir Darkhell, déjà connu sur Astria pour les crimes qu'il a commis sur Alysia, se rend chez les Piranhis (sous une fausse identité), où il les convainc de creuser au plus profond de leur montagne. Cela libère un nuage toxique contre lequel il les protège, mais celui-ci se répand sur le Monde elfique, empoisonnant des milliers d'Elfes, qui meurent d'une maladie nommée la « peste elfique ». Remarquant l'origine de ce nuage toxique, les Elfes croient en une déclaration de guerre[21].

C’est ainsi que la dernière guerre entre les Elfes et les Piranhis débute. Le mage Élysio arrive sur Astria et crée un remède. Pour ses actions, il est considéré comme un héros du peuple et a sa place à la cour du roi Kash-Kash. Quelques mois plus tard, le roi Larbosa envoie les Légendaires et les Fabuleux sur Astria, pensant que la peste est encore d'actualité. Apprenant qu'Élysio est en quelque sorte Darkhell, les Elfes lui font un procès et veulent le condamner à mort, puis finalement sont convaincus grâce à Jadina qu'il s'agit d'une personne différente de Darkhell, le libèrent et préparent un plan avec lui. Une immense bataille a lieu au niveau de l'île des Piranhis, où les soldats elfiques sont équipés d'ailes artificielles. La bataille est terrible, mais elle prend fin lorsque les Piranhis comprennent avoir été dupés par Darkhell : celui-ci ne compte pas leur offrir de nouveau monde comme il l'a promis. De plus, les raisons de la guerre entre les Piranhis et les Elfes ayant été révélées, ils comprennent alors qu'il n'y a plus de raisons de se battre (les causes de cette guerre n'étant rien de plus que le résultat d'erreurs de jugement) : les Piranhis et les Elfes s'allient, et arrivent à vaincre Darkhell[22].
Dans les jours qui suivent, la fin de la guerre millénaire opposant les Piranhis aux Elfes est proclamée par le roi Kash-Kash, et les Légendaires, Élysio et les Fabuleux sont félicités pour leur rôle dans cette guerre (Élysio ayant droit à sa propre statue, s'étant sacrifié pour vaincre Darkhell). Les deux peuples se réconcilient et vivent à nouveau ensemble. Suite à ces événements, l'île rocailleuse des Piranhis est désertée[23].
La guerre contre Anathos[]

Lorsque le dieu maléfique Anathos s'est réincarné, il s'est mit à détruire le monde. Une immense alliance prend place entre les différents royaumes d'Alysia et d'Astria. Les Elfes font notamment alliance avec le royaume de Sabledoray, représenté par le roi Halan. Ainsi, les Elfes (dirigés par la capitaine Shamira) prennent part à la Grande Bataille d'Alysia, juste après que le canyon dans lequel a été coincé le Castlewar d'Anathos ait été inondé. Grâce aux clés elfiques, des centaines voire des milliers de bateaux de l’Escouade Bleue sont transférés des océans d’Astria au canyon de Goldorac d’Alysia. Avec les forces piranhies et dorayliennes, ils se battent contre les Vulturs d'Anathos, tandis que les Légendaires se chargeaient du dieu en personne. La bataille est gagnée lorsqu'Anathos est tué[24].
World Without[]
13 ans après l'Accident Jovénia[25], Artémus del Conquisador utilise son journal (dans lequel sont incrustés les fragments de quatre des pierres divines depuis la bataille de Casthell, deux ans plus tôt) pour modifier la réalité, faisant de lui-même un héros et donnant de nouvelles vies aux Légendaires, loin de leur précédentes. Par exemple, le Jaguarian Gryf devient l'Elfe élémentaire d'Astria, aux côtés de Solaris, qui a été ressuscitée.
Le Néant et les Galinas[]

L'une des conséquences de l'application du sortilège World Without, c'est l'apparition d'une fracture de la réalité dans le ciel d'Astria : le Néant. Celle-ci est à l'origine de nombreux tremblements de terre, et menace de détruire le monde si rien n'est fait. De nombreux exodes ont lieu, des Elfes souhaitant rejoindre Astria afin d'échapper à la fin du monde[26].

Le Néant est détruit par Shimy avec la Lacrima Elementa
Alors que la population panique, les Elfes élémentaires prennent les devants et s'attaquent au Néant. Cependant, cela est sans effet, et cela coûte la vie à de nombreux elfes. Lorsque Shimy, une « humaine élémentaire », est envoyée pour refermer le Néant, elle et les autres Elfes doivent faire face aux derniers Galinas qui veulent défendre cette déchirure de la réalité. La bataille est rude, mais les Elfes gagnent. Grâce à la Lacrima Élementa, Shimy, qui est devenue une Elfe, referme le Néant[27]. Elle devient grâce à ça connue et célébrée dans tout Astria sous le titre de « la Salvarh »[28].
Fin de Jovénia[]

Quelques semaines plus tard, les effets de l'Accident Jovénia sont annulés par Artémus del Conquisador, et les habitants d'Alysia et d'Astria reprennent leur taille adulte[29]. Cependant, le World Without reste actif, bien que les Légendaires aient retrouvé leurs apparences originelles.
Reine Horiny[]
A une date indéterminée, la reine Horiny succède au roi Kash-Kash[30].
Hybride Elfe - Arborès[]
Onze ans plus tard[31], un mage elfique cherche à créer des hybrides capables de maîtriser la magie élémentaire à partir du sang de Shimy. Cela donne naissance à un être unique, capable de maîtriser une forme de "magie élémentaire" unique : en effet, elle est capable de contrôler les végétaux. Le sorcier est arrêté par Solaris (qui a été envoyée par la reine Horiny) et la jeune hybride, Am'lyn, est adoptée par cette dernière ainsi que Regen.
Retour des dieux[]

Huit ans plus tard[32], les dieux sont de retour sur Alysia, dirigés par l'empereur Asmodée, fils d'Akamandis. Ils provoquent une collision entre les deux lunes, engendrant nombre de cataclysmes dans le monde humain. Les habitants d'Astria ne sont au courant de rien, cependant les portails elfiques sont désormais inutilisables, les dieux ayant coupé l'accès entre les deux mondes. Toute personne tentant de franchir les portails décède. Les Elfes ne comprennent pas la situation, n'étant visiblement pas la cible des dieux.
Résistance : Les dieux sont amour[]
Plus de deux ans plus tard[33], les Elfes trouvent enfin un moyen de se rendre sur Alysia : en effet, les portails empêchent les êtres de sang de passer, mais l'hybride Am'lyn n'est donc pas concernée. Ainsi, des mages elfiques lui tatouent le symbole de la clé elfique qui avait été accordée à Shimy, l'objet se trouvant sur Alysia, il est donc possible de faire le lien entre les deux mondes de cette manière[34]. Ainsi, Am'lyn parvient sur Alysia, tombant sur le fils de la Salvarh, Shain.
Liste des Elfes connus[]
Monde originel[]
World Without[]
Non canon[]
Notes[]
- Les Elfes sont parfois nommés par leur lieu de naissance, Shyska de Elevyne et Shimy de Koléana en sont des exemples[35].
Références[]
- ↑ S'il a été suggéré que les Elfes puissent vivre plus longtemps que les humains, comme dans de nombreux univers d'Heroic Fantasy, Patrick Sobral, lors du Livre d'or du 30/12/2020, a annoncé que leur longévité n'était pas supérieure à celle des êtres humains. Lors du Livre d'or du 25/05/2022, il explique que ça en aurait fait des êtres semi-divins et qu'il ne le voulait pas.
- ↑ 2,0 2,1 et 2,2 Tome 18 : La fin de l'histoire ? : pages 12-13
- ↑ Les Chroniques de Darkhell : Tome 3 (La Sentence des Ombres), page 34.
- ↑ Tome 19 : Artémus le Légendaire, page 16.
- ↑ Tome 3 : Frères ennemis, page 26.
- ↑ 6,0 6,1 et 6,2 Stories : Shyska et la Source élémentaire
- ↑ Les Chroniques de Darkhell : La Sentence des Ombres
- ↑ Stories : Shyska et la Source Élémentaire, page 8.
- ↑ 9,0 9,1 et 9,2 Tome 21 : La bataille du Néant, pages 16-17.
- ↑ Les Chroniques de Darkhell : Tome 3 (La Sentence des Ombres), page 14.
- ↑ Origines : Tome 4 (Shimy), page 19.
- ↑ 12,0 12,1 et 12,2 Tome 4 : Le réveil du Kréa-Kaos, page 36.
- ↑ Origines : Tome 4 (Shimy), page 9.
- ↑ Tome 17 : L'Exode de Kalandre, page 4 : Suite au flashback montrant le décès de Kamila, le retour au temps présent est marqué d'un "5249 ans plus tard"
- ↑ Tome 9 : L'Alystory, page 14.
- ↑ Tome 17 : L'Exode de Kalandre, page 12.
- ↑ Stories : Shyska et la Source Élémentaire, page 12.
- ↑ Stories : Ténébris et l'île du Dordogon, pages 30-31.
- ↑ Stories : Shamira et les Milices fantômes, page 17
- ↑ Stories : Shamira et les Milices fantômes, page 40
- ↑ Tome 3 : Frères ennemis, page 22.
- ↑ Tomes 3 et 4.
- ↑ Tome 4 : Le réveil du Kréa-Kaos, pages 45-48.
- ↑ Tomes 11 et 12.
- ↑ L'instauration du sortilège se fait un an avant les événements du cycle World Without (tome 22, page 21), qui se termine 14 ans après l'Accident Jovénia (Tome 23, page 62).
- ↑ Tome 19 : Artémus le Légendaire, page 22.
- ↑ Tome 21.
- ↑ Résistance : Tome 1 (Les dieux sont amour), page 31.
- ↑ Tome 23 : Les Cicatrices du Monde, page 61.
- ↑ Résistance : Tome 4 (La Tour des Mensonges), pages 26/27
- ↑ Résistance : Tome 4 (La Tour des Mensonges), page 26 : Am'lyn est née il y a dix ans. La série Résistance a lieu 21 ans après la fin des effets Jovénia (tome 23 : l'épilogue a lieu un an après la fin des effets Jovénia (page 62) et la série Résistance a lieu 20 ans après l'épilogue en question (bande annonce Résistance)).
- ↑ Résistance : Tome 4 (La Tour des Mensonges), page 26 : Am'lyn est née 10 ans plus tôt. Résistance : Tome 1 (Les dieux sont amour), page 13 : le retour des dieux s'est fait il y a bientôt 3 ans. Am'lyn avait donc 7/8 ans à l'époque (soit 13/14 ans physiquement).
- ↑ Résistance : Tome 1 (Les dieux sont amour), page 13.
- ↑ Résistance : Tome 2 (Exmakina), page 9.
- ↑ Livre d'or du 02/10/2024 : "C'est le nom de son île, on nomme parfois les elfes par leur lieu de naissance."