Enzym est un lipan appartenant à la troupe du cirque de Petrouchka. Il était dressé par Toopie Maker, lorsqu'elle faisait encore partie de la troupe.
Il apparaît dans le premier tome de la série Stories.
Description[]
Apparence physique[]
Enzym a une fourrure bleue claire, et blanche au niveau du ventre, du cou, des l'intérieur des pattes et du creux des oreilles. Il a une longue queue se terminant par une touffe de poils. Autour de son cou, il possède une immense collerette, semblable à celle qu'ont les paons au niveau de leur queue. Cette crête varie progressivement de couleur, commençant par du bleu à sa base pour finir doré à ses extrémités. Enzym n'a plus sa patte arrière droite, ainsi, Toopie lui a fabriqué une prothèse mécanique pour la lui remplacer.
Capacités[]
En tant que lipan, Enzym est très agile. Mais surtout, il est capable de générer un bouclier magique pour le protéger ainsi que les personnes environnantes, bien que cela soit très coûteux en énergie pour lui.
Histoire[]
Avant Jovénia[]

Alors qu'Enzym est encore bébé, des braconniers tuent ses parents. Blessé à la patte arrière droite, il est retrouvé par Michi-Gan et Toopie Maker, qui le sauvent. La patte ne pouvant être récupérée, Michi-Gan l'ampute et Toopie construit une prothèse mécanique pour la remplacer.
Quelques années après, Enzym a bien grandit, et Toopie l'entraîne à réaliser des numéros pour le cirque Petrouchka dont elle fait partie avec Michi-Gan. Enzym n'accepte de s'approcher que de ce dernier ainsi que de la jeune fille[1].

Stories : Toopie et le tournoi de Cirkarar[]
Un jour, Enzym réalise son numéro, mais Toopie décide de s'y mêler : elle monte sur le dos de l'animal et lance ses toupies volantes. Cependant, elle perd son équilibre et tombe, ruinant le spectacle. Le lendemain, après que Toopie aie été grondée par le directeur du cirque, elle décide de sortir avec Enzym. Là, elle lui resserre sa patte mécanique, qui était légèrement dévissée. En même temps, ils rencontrent Pèz, un jeune garçon qui souhaite intégrer la troupe de cirque. Soudain, un messager surgit, Enzym pousse Toopie sur le côté car celui-ci fonçait sans regarder devant lui. Le messager annonce la tenue d'un tournoi à la ville d'Oroban.
Le cirque fait donc le trajet pour y participer. En chemin, Enzym joue avec Toopie et Pèz. La première nuit après leur arrivée à la capitale, Enzym voit Toopie s'éloigner discrètement, mais celle-ci lui dit de rester sur place. Cependant, quelques minutes plus tard, Enzym est enlevé par Pèz, qui blesse également Misy-Sipi. Il est emmené à Monzéra, la cheffe du cirque Monzémerveilles qui veut de lui pour gagner le tournoi. Il est donc enchaîné.

Le lendemain, à la fin des numéros, Pèz amène Enzym sur la scène. Cependant, il y a un éclaeria, le prédateur naturel des lipans. Instinctivement, il entre dans une sorte de transe et génère un bouclier autour de lui et Toopie, qu'il pense en danger. Les éclairs produits par l'oiseau-tonnerre rebondissent sur le bouclier magique et mettent le feu au chapiteau. Au fur et à mesure du temps qui passe, le bouclier magique réduit de plus en plus au fur et à mesure que l'énergie d'Enzym s'épuise. Après de longues minutes, Michi-Gan et Shaki, un Comanshawa, dispersent l'odeur d'une plante, l'äarsheï, qui a des propriétés anti-magie. Les deux animaux en subissent les effets, et l'éclaeria est libéré, Shaki le chevauche pour quitter les lieux avec. Monzéra tente de capturer Enzym de nouveau, mais celui-ci lui donne un coup de patte qui la fait trébucher, Michi-Gan en profite pour l'arrêter. Monzémerveilles étant disqualifié, le cirque Petrouchka est déclaré vainqueur.
Michi-Gan et Toopie ont appris, de la part de Shaki, qu'Enzym n'était pas le dernier des lipans. Ainsi, ils quittent la troupe du cirque trois semaines plus tard, en direction de sa terre d'origine. Dans un même temps, il assiste à la formation du groupe de héros les Fabuleux constitué de Toopie, Shaki et Michi-Gan.
Notes[]
- Enzym vient du mot enzymes, un nom donné aux protéines capables de catalyser des réactions chimiques.