Wiki Les Légendaires
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Spoiler alert

SPOILER

Cette page contient des spoilers concernant le tome de Stories dédié à Shamira. Ne pas s'aventurer plus loin si vous ne souhaitez pas être spoilé.

Julya est la générale de l'Armée elfique au du début du règne de Kash-Kash. Elle est reconnue pour ses exploits militaires.

Elle apparaît dans le tome 6 de Stories.

Description[]

Apparence[]

Julya est une femme musclée aux cheveux ondulés et attachés en nattes et en deux gros chignons à l'arrière du crâne. Elle porte des boucles d'oreilles.

Personnalité[]

Julya est autoritaire et charismatique, capable de diriger ses hommes d'une main de fer. Elle peut également se montrer très gentille lorsqu'elle le souhaite. En revanche, elle peut être sans scrupule, comme lorsqu'il s'agit de tuer pour atteindre son objectif de voir l'aristocratie corrompue tomber.

Compétences[]

Julya est une guerrière reconnue aussi bien pour ses qualités en combat que pour ses qualités de stratège, ayant pu remporter des batailles lors desquelles elle n'avait pas l'avantage, comme au Havre d'Alenmar[1].

Histoire[]

Avant Jovénia[]

Stories Shamira - Attaque du Havre d'Alenmar

Julya est la générale à la tête de l’armée elfique, aux côtés du capitaine Markus. Avec ce dernier, elle rêve de destituer l’aristocratie, celle-ci étant corrompue et s’accaparant toutes les richesses. Avec Markus, elle forme des milices fantômes qui sèment le chaos au sein des factions nobles, les poussant à s’entredéchirer et à leur faire perdre en puissance[2].

À côté de ces ambitions, Julya se démarque par de nombreux exploits militaires, comme lorsqu’elle parvient à faire fuir l’ennemi avec une poignée de soldats lors de l’attaque du Havre d’Alenmar[1].

Meurtre de la famille de Shamira[]

Un jour, elle participe à une réception royale avec le roi Kash-Kash et Markus. Elle y rencontre Shamira, une jeune fille très fan d’elle. Celle-ci fait partie d’une famille d’apothicaires, dont le fils aîné, Gridhy, envisage de développer des potions pouvant servir dans de nombreux domaines.

C’est ainsi que le soir-même, le capitaine Markus est envoyé traiter avec celui-ci, mais cela tourne mal et le chef de famille est assassiné et la maison incendiée. Shamira survit (accompagnée d’Albion), et le soir-même Julya et Kash-Kash la convoquent. Julya prétend donc que depuis des mois, les maisons nobles s’entredéchirent avec les milices fantômes, et demande au roi l’autorisation de déployer l’armée en ville, mais celui-ci n’accepte pas.

Stories Shamira - Julya supplie Kash-Kash

Plus tard, Shamira retrouve Markus et Julya, expliquant vouloir intégrer l’enquête. Cependant, la générale lui explique que l’armée a de nombreuses choses à gérer, comme des raids de Piranhis, des pirates ou bien des braconniers. Shamira demande au moins à intégrer l’armée (son petit ami Endymion en fait déjà partie). Dans un même temps, Gridhy commence en secret à développer des potions de son côté, potions servant à l’armée. Ainsi, les soldats se retrouvent équipés de potions de force.

Des mois plus tard, Shamira et Endymion reviennent d’une mission lors de laquelle ils ont récupéré des documents compromettants chez Béloré. Julya insiste auprès du roi, expliquant que cela montre une fois de plus les dégâts causés par la noblesse. Il finit par lui accorder le droit de pacifier la capitale. Peu après, elle propose à Shamira d’intégrer l’Escouade bleue.

Fin des Milices fantômes[]

Avec les années, Julya dirige d’une main de fer les soldats patrouillant dans la capitale, causant de nombreux heurts avec la population sous prétexte que cela permet de maintenir l’ordre. Cela provoque notamment des manifestations devant le ministère de l’armée. Julya, de son côté, explique au roi que les tensions devraient bientôt prendre fin : en effet, les maisons nobles ont pour la plupart accepté de rembourser l’argent qu’elles ont détourné. Ils sont interrompus par l’arrivée de Shamira, qui pose des questions sur l’origine des potions de force. Julya refuse de répondre.

Stories Shamira - Albion Shamira vs Julya

Plus tard, des informateurs préviennent Julya : il se passe quelque chose au laboratoire de Gridhy. Elle s’y rend avec plusieurs soldats, et tombe sur Shamira (qui a découvert le pot aux roses), Albion et Endymion. Elle ordonne la mort de Shamira et Albion. Pendant l’affrontement, la générale reçoit une des potions de Gridhy, ce qui la transforme en un monstre insectoïde hors de contrôle. Sous cette forme, elle tue Endymion, avant d’être elle-même vaincue par Shamira et Albion avec des potions de glace et de feu.

Plus tard, les membres de l’armée impliqués dans le complot de Julya sont déchus de leurs titres et envoyés en prison.

Notes[]

Références[]

Galerie[]

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