Wiki Les Légendaires
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Kashmir Carpeth était le roi de Sabledoray, un siècle avant l'Accident Jovénia. Il était le père d'Assouane et Salim, et un ami de Kogan.

Il apparaît dans le tome 2 des Chroniques de Darkhell.

Description[]

Apparence physique[]

Kashmir est un homme rondouillard, au teint bronzé. Il a les yeux bleu et les cheveux verts. Il a d'épais sourcils et une barbe coiffée.

Caractère[]

Kashmir Carpeth est un roi accueillant, jovial. Il prend toutefois son rôle au sérieux et est prêt à tout pour assurer la sécurité de Sabledoray, même si il doit trahir ses amis. Kashmir est tout de même capable de réaliser ses erreurs.

Capacités[]

Histoire[]

Avant Jovénia[]

Avant les Chroniques de Darkhell[]

La femme de Kashmir est en plein accouchement. Risquant de ne pas y survivre, le roi demande de l'aide à Kogan, son ami, un magicor. Grâce à celui-ci, la mise au monde se passe bien, et Assouane naît. Depuis, Kashmir a une dette envers son ami. Dans les années qui suivent, le prince Salim naît[1]. Les deux enfants sont tous les deux proches de Félisha, la Jaguariane qui sert aussi de garde du corps à la reine. Un jour, la reine finit par mourir de maladie[2].

Les Chroniques de Darkhell : La Croisée Sanglante[]

CDD2 - Retrouvailles Kogan Kashmir

Le royaume de Sabledoray reçoit la visite des Fantasticos, une troupe de cirque dirigée par Kogan, grand ami de Kashmir. Lors de leur arrivée, il prétend être mécontent de ne pas recevoir de sakéro en cadeau, avant de serrer son ami dans les bras, ce à quoi celui-ci répond en sortant une bouteille. Suite à cela, Kashmir ordonne à Félisha de faire visiter le palais aux autres membres de la troupe. En privé, Kogan et Kashmir discutent. Le roi donne à son ami l'autorisation de visiter la bibliothèque royale, mais craint qu'il ne puisse y trouver de quoi remédier à sa malédiction, ni à celle du jeune garçon désormais lié à Ténébris, Galen. Il annonce aussi à son ami que l'ordre d'Arkanis arrive bientôt au royaume.

Kashmir accueille Caldérius et ses enfants, Kénian et Kalypso. Le lendemain, il accompagne Caldérius à la bibliothèque royale, et la rencontre entre celui-ci et Kogan est froide, notamment à cause d'une blague de mauvais goût de la part du Fantasticos sur la magie. Un messager arrive en trombe, leur annonçant que les héritiers et les enfants des invités se sont échappés de la cité. Kashmir envoie Félisha s'en charger.

CDD2 - Kashmir explique à Kogan

Le soir, une fête est donnée, avec des danseuses, ainsi que les Fantasticos et l'ordre d'Arkanis. Plus tard dans la nuit, Kashmir donne rendez-vous à Caldérius (et ses enfants) dans un entrepôt. Là, le roi explique à Kénian, sceptique concernant les navires en préparation, qu'ils serviront à remporter la future guerre contre les magicors. Soudain, ils sont interrompus par Kogan, Cherylad et Galen, en colère par le projet en préparation. Kashmir explique que pour la guerre à venir, il a préféré s'engager du côté d'Arkanis et d'Orchidia plutôt que celui des magicors.

CDD2 - Kashmir parle au peuple

Ils sont à nouveau interrompus par Félisha, accompagnée d'Assouane et Salim, poursuivis par un Jaguarian et ses deux fantômes. Un combat s'enclenche, et dans la foulée, Kogan perd son gant d'antimag. Incontrôlable, Il se transforme en Démon Unicorne et tue Caldérius. La famille royale et les enfants d'Arkanis sont escortés par Félisha. Le combat prend fin.

Dans les jours qui suivent, Kashmir s'adresse à son peuple, expliquant les nouvelles lois qui sont désormais en vigueur. Dorénavant, aucun contrat ne serait signé avec l'ordre d'Arkanis, qui n'a plus le droit de revenir au royaume. Tout personne surprise à pratiquer la magie sera mise à mort par décapitation et, pour plus de sûreté, tous les non-humains sont également interdits d'entrer au royaume. Ainsi, Félisha doit quitter les lieux, malgré la tristesse que cela cause aux héritiers.

Notes[]

  • Kashmir Carpeth est un double jeu de mots: Kashmir fait référence au cachemire, un tissu oriental, et Carpeth fait référence aux carpettes, qui sont de petits tapis. Dans l'idée, le jeu de mots fait référence aux tapis en cachemire, fréquents parmi les riches orientaux.

Références[]

Galerie[]

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