Wiki Les Légendaires
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SPOILER

Cette page contient des spoilers concernant Stories : Kel-Cha et le destin de Jaguarys. Ne pas s'aventurer plus loin si vous ne souhaitez pas être spoilé.

Ce que j'aimerais sauver, c'est le souvenir de la jeune Jaguariane avec qui je jouais dans les rues de Jaguarys étant enfants... Te souviens-tu de cette fille qui rêvait d'un monde où Jaguarians et humains vivraient en paix ?

— Kelma-Thu, à Sheibah

Kelma-Thu Dairbacha[1] est un Jaguarian proche de la famille royale. Il a été le conseiller de Wis-Kas, puis de son fils Kel-Cha. Il connaît ce dernier ainsi que son frère jumeau Anoth-Cha depuis leur enfance. C'est aussi un grand ami de Ko-Chonu. Il a aussi connu Sheibah durant son enfance, bien qu'ils se soient éloignés l'un de l'autre.

Il apparaît dans les tomes 7, 8, 15 et 16 de la série principale ainsi que dans le tome 5 de Stories.

Description[]

Apparence physique[]

Kelma-Thu est un Jaguarian rondouillard au pelage gris/gris-vert et blanc. Ses cheveux sont coiffés en l'air. La plupart du temps, il porte une armure autour du ventre (dont le motif central évoque un katseye) et des protections au niveau des bras et des jambes. Invité forcé chez les Chiridans, sa tenue recouvre aussi son torse, et il est aussi doté d'épaulières. Lors de ce moment, il garde ses cheveux attachés en une natte.

Personnalité[]

Kelma-Thu est un homme sérieux, soucieux des devoirs royaux. C'est un bon conseiller, bien qu'il soit surtout fidèle à la famille royale, pouvant parfois se montrer malhonnête avec ceux qui iraient à l'encontre des intérêts de celle-ci. Souvent, il garde un air stoïque, les rares émotions qu'il laisse paraître sont la colère.

Capacités[]

Sans être un excellent combattant, son gabarit fait de lui quelqu'un d'efficace en combat rapproché. Aussi, il est intelligent et prend beaucoup de recul sur les événements, ce qui lui permet de jauger une situation plutôt correctement.

Histoire[]

Avant Jovénia[]

Enfance[]

Tome 16 - Enfance Sheibah (Couleur)

Enfant, Kelma-Thu, Sheibah et Ko-Chonu avaient l'habitude de jouer ensemble. Il apprécie beaucoup Sheibah pour ses rêves de paix entre les Jaguarians et les humains[2].

Adulte[]

Tome 8 - Kelma conseille Kel

Adulte, il est, avec Ko-Chonu, un des proches et conseillers de la famille royale, tandis que Sheibah est devenue la prêtresse de la cité.

Il est au chevet du roi Wis-Kas, la veille de la mort de celui-ci. Lorsque le prince Anoth-Cha quitte les lieux en pleurant car ils refusent de faire appel à la médecine humaine, Kel-Cha demande pourquoi ils ne le font pas, et Kelma-Thu lui explique qu'il en va du secret de l'emplacement de leur cité. Cependant, le soir-même, Anoth-Cha fuit la cité. Le roi Wis-Kas meurt de sa maladie[3].

Stories : Kel-Cha et le destin de Jaguarys[]

Dans les jours suivant la disparition de l'héritier du trône, Ko-Chonu part en expédition pour le retrouver. Cependant, il ne rentre que quelques jours plus tard avec le katseye du prince tâché de sang : il est probablement mort dévoré par un milkshark. Lorsque la nouvelle est annoncée au prince Kel-Cha, son oncle Soh-Khar suggère à celui-ci de prendre sa place sur le trône pour gérer son deuil, Kelma-Thu s'interpose, expliquant que le trône revient à Kel-Cha. Le prince ne supporte pas les disputes et fuit.

Stories Kel-Cha - Mash-up combat

Kelma-Thu et Ko-Chonu retrouvent Kel-Cha et l'emmènent se promener pour lui passer les idées. Ils se rendent notamment dans la tour de la corne de Sygma où ils lui expliquent que Soh-Khar nourrit le rêve de l'utiliser pour éradiquer les humains, ce qui serait un génocide sans précédent. Le lendemain, une motion de censure est déposée par Soh-Khar pour empêcher la montée sur le trône du prince. Kelma-Thu récupère Kel-Cha et avec Kelma-Thu ils se rendent dans une arène où des votes ont lieu pour départager les candidats au trône. Cependant, ils sont ex-æquo : Soh-Kar invoque le rituel du Shakygrif.

Kelma-Thu et Ko-Chonu se rendent avec Kel-Cha chez la prêtresse Sheibah qui connait bien les lois jaguarianes, car le prince n'est pas de taille pour un combat face à son oncle (chose exigée avec le Shakygrif). Sheibah leur apprend qu'ils peuvent faire appel à un Fhé-Lain, le nom donné aux guerriers qui combattent à la place d'une tierce personne. Kelma-Thu annonce fièrement à Kel-Cha qu'il sera son Fhé-Lain. En repartant, il dit au revoir à Sheibah puis Ko-Chonu le chambre sur la relation entre les deux, Kelma-Thu rétorque que rien n'a avancé. En effet, il nourrit des sentiments pour la prêtresse.

Stories Kel-Cha - Ko-Cho et Kelma en chakounia

Lorsque le Shakygrif a lieu, Kelma-Thu fait face au Fhé-Lain désigné par Soh-Khar : Bacca-Shou, le plus puissant guerrier de Jaguarys. Le combat est rude, mais Kelma-Thu finit par le vaincre. Le prince Kel-Cha est donc désigné vainqueur. Quelques temps plus tard, une alerte est donnée au palais royal : tous les Jaguarians dont le katseye est greffé au front sont entrés en crise de chakounia. Kelma-Thu et Ko-Chonu tombent sur Kel-Cha, Cha-Green et leur camarades de classes qui expliquent que Soh-Khar a utilisé une onde sonore pour désactiver les katseyes. Un disfonctionnement de celle-ci provoque un élargissement de la zone d'effet : les deux conseillers entrent en crise de chakounia.

Plus tard, Kel-Cha et ses camarades parviennent à briser la machine, permettant aux katseyes de se réactiver. Soh-Khar est arrêté et emprisonné. Le prince Kel-Cha est couronné, ce qui fait la fierté de Kelma-Thu et Ko-Chonu.

Dans les années qui suivent, Kelma-Thu s'éloigne à priori de Sheibah, qui, depuis un événement dans lequel son fils de Razorcat est devenu fou, nourrit le rêve d'éradiquer l'espèce humaine[4].

Après Jovénia[]

Tome 7[]

Kelma-Thu accompagne le roi Kel-Cha lorsque celui-ci mène une expédition durant laquelle ils capturent Gryf (Anoth-Cha) et ses compagnons Légendaires : contrairement à ce qu'ils pensaient, le prince était encore en vie. Ils emmènent ces derniers dans la cité, où ils bénéficient de soins.

Tome 8[]

Tome 8 - Kelma-Thu Ko-Chonu

Lorsque Gryf s'échappe, Kelma-Thu et Ko-Chonu se mettent sur son chemin, et notent que celui-ci ne se souvient pas d'eux. Gryf menace de retirer son katseye, ignorant ce que c'est, ce que les deux Jaguarians déconseillent fortement. Lorsque Kel-Cha arrive pour se battre avec lui, cela rappelle à Kelma-Thu et son ami des souvenirs du passé.

Lorsque les Légendaires sont libérés, Kelma-Thu se dispute avec Razzia, car les héros sont méfiants. Kel-Cha présente la cité aux Légendaires, et ceux-ci réclament la corne de Sygma. Ko-Chonu et Kelma-Thu se préparent à attaquer, et alors que ce dernier s'apprête à défendre son ami qui se fait attaquer par Shun-Day, il reçoit un coup dans le ventre par Razzia. Lorsque Danaël menace leur roi en pointant son épée sous sa gorge, une attaque sur la tour centrale de la cité a lieu. Les Jaguarians et les Légendaires s'allient, et décident qu'ils régleront leurs différents plus tard.

Tome 8 - Kelma fonce

Une fois sur place, ils font face à Skroa, le dernier des Galinas, qui attaque la cité à la recherche de la corne. Il fait apparaître de nombreux golems à partir de ses plumes, une bataille commence. Ko-Chonu meurt sous les yeux de Kelma-Thu et Kel-Cha. Après avoir été sonné un moment, Kelma-Thu reprend part à la bataille, mais Skroa est vaincu par la Légendaire Shimy. Ils se dirigent vers la tour de la corne, où Razzia et Shun-Day ont été envoyés pour voir si la corne était toujours en place. Ils ont compris que cette dernière n'était qu'une envoyée de Skroa, mais lorsqu'ils tentent de prévenir Razzia, ils se font paralyser par Skroa, qui n'était pas mort. La jeune Galina, raisonnée par les sentiments, décide de retirer à Gryf son katseye : cela lui provoque une crise de chakounia et il met à terre Skroa. Elle quitte la cité avec son père.

À ce moment, deux dieux, Aube et Crépuscule, font leur apparition, et Kelma-Thu est impressionné. Ils quittent la cité lorsque Gryf leur fait comprendre que ce ne sont plus leurs affaires, ce qu'il se passe sur Alysia (ils voulaient que les Légendaires récupèrent la corne de Sygma pour rendre aux habitants des deux mondes leur taille adulte).

Après le tome 8[]

Tome 15 - Expédition Kelma-Thu

Suite à la fuite de Shun-Day et Skroa de Jaguarys, Kelma-Thu lance une équipe pour les trouver. Après ce qu'ils avaient faits à la cité, ils ne pouvaient pas s'enfuir impunément. C'est au terme d'une traque de plusieurs semaines que Kelma-Thu finit par les trouver, dans un grotte des montagnes de Lovinah où ils se terraient. Ils resteront en prison durant plusieurs mois, en attente de leur exécution prochaine[5].

Entre les tome 10 et 11[]

Lorsque Shun-Day et Skroa sont libérés pour créer le katseye de Gryf, Kelma-Thu les surveille. Il explique notamment à Gryf ce que font ces derniers à Jaguarys. Ce dernier se rapproche de Shun-Day et se fiance avec elle[4].

Tome 15[]

Tome 15 - Arrivée d'Akitten

Suite à la visite de Gryf à Jaguarys, il l'accompagne (avec Akitten (alias Shun-Day)) pour expliquer aux Légendaires qu'Alysia est en danger : Sheibah cherche la Clé divine, un artefact divin qui lui donnerait accès à une arme capable d'anéantir une planète, pour rayer tous les humains et même les Elfes de la carte d'Alysia. Il cache avec Gryf une ou deux choses aux Légendaires : qu'Akitten est en réalité Shun-Day et que pour repérer Sheibah, elle utilise son lien physique avec Skroa, "père" de Shun-Day et guide de Sheibah parce que le Galina indique la position des morceaux de la Clé divine.

Le soir venu, il a une discussion privée avec les deux autres Jaguarians, durant laquelle ils espèrent que les Légendaires ne se sont rendus compte de rien.

Lorsque les Légendaires arrivent au temple du culte de Misery, Kelma-Thu et Shun-Day mènent des recherches à l'intérieur même du temple, où ils trouvent que la partie de la clé divine gardée par les moines a été dérobée par Sheibah. "Akitten" utilise son lien avec Skroa pour leur indiquer la direction à suivre.

Tome 15 - Arrivée d'Akitten

Dans le désert d'Imagiki, Kelma-Thu se fait emporter par la tempête de sable, après que l'identité de Shun-Day ait été dévoilée, et se retrouve isolé des autres, avec Jadina et Razzia. Lorsque la princesse lui demande des explications quant à la présence de Shun-Day dans le groupe, il dit qu'il leur fournira des explications, mais qu'ils doivent aussi se mettre à la recherche des autres. Ils pénètrent dans la jungle toute proche, et à ce moment-là, Kelma-Thu explique aux deux Légendaires toute l'histoire concernant Gryf et Shun-Day. Quelques instants après, ils tombent sur Ténébris et Shimy, inanimées. Kelma-Thu sent les flèches soporifiques et en conclut qu'elles ont été tirées par les membres d'une ethnie locale.

Avec les Légendaires, Kelma-Thu s'infiltre dans le village des Ouistitas, mais lorsqu'Amy s'énerve, Kelma est projeté dans l'eau avec les autres.

Tome 16[]

Tome 16 - Shun-Day retrouve Gryf

Kelma-Thu, comme les autres, se fait emprisonner dans un cristal d'énergie, puis il est transporté jusqu'à la cité des Chiridans, où il reçoit de nouveaux vêtements. Avec Shun-Day, il reçoit des explications de la part du Chiridan Apéhros, ayant prit possession de Razzia : Skroa a été tué par Amy. Ils retrouvent Gryf, et assistent à une leçon d'histoire donnée par Kirikiri, le maître des Chiridans. Celui-ci leur explique que la clé divine sert à ouvrir la prison du dieu Éternity, fils d'Anathos, et que l'un des Jaguarians pourra avoir prétention à en devenir la réincarnation.

Tome 16 - Sheibah vs Kelma-Thu

Le soir venu, Kelma-Thu, Gryf et Shun-Day sont dans leurs appartements et discutent. Kelma déconseille fortement à Gryf de se porter volontaire pour devenir l'hôte du dieu, celui-ci le rassure en disant qu'il ne compte pas le faire. Plus tard dans la soirée, Kelma-Thu s'introduit dans les appartements de Sheibah, et après avoir mis Razorcat hors d'état de nuire, il explique à Sheibah qu'il compte devenir l'hôte d'Éternity. Ainsi, avec les pouvoirs du dieu, il promet de tout faire pour guérir Razorcat de son chakounia, en échange de quoi elle devra renoncer à son rêve d'éradiquer l'humanité. Sheibah se moque de lui, et il quitte la pièce, énervé.

Tome 16 - Kelma vs Éternity

Le jour de la réincarnation arrive, et c'est Gryf qui, par la force des événements, se trouve obligé de devenir l'incarnation du dieu. Alors que celui-ci tente de tuer Shun-Day, Kelma-Thu intervient en déviant la trajectoire du tir. Lorsque Jadina et Razzia, libérés, emprisonnent Kirikiri, ils font évacuer les lieux. En attendant que Gryf soit libéré de l'emprise du dieu, ils attendent à l'extérieur du temple. Kelma-Thu se réjouit de voir le prince sortir, libéré du dieu. Cependant, l'âme de la divinité se libère, et cherche à s'incarner en Sheibah, Kelma-Thu veut s'interposer, mais sans succès. Le dieu se réincarne dans les corps de Sheibah et Razorcat, en une monstruosité qui horrifie Kelma-Thu. Puis, le dieu aspire les âmes des Chiridans après avoir dévoré Shun-Day. Finalement, Jadina tue le dieu grâce à une attaque magique surpuissante.

Une fois le dieu vaincu, Kelma-Thu participe au nettoyage de la cité. Il assiste, gêné, au baiser entre Gryf et Shimy.

Notes[]

  • Kelma-Thu est un jeu de mot signifiant Quel matou !.
  • D'après Patrick Sobral dans le livre d'or du 21/08/2019, il n'est pas impossible que Kelma-Thu ait eu une relation avec Sheibah par le passé, et que cela ne se soit donc pas limité à un amour à un seul sens. Cependant, il a démenti la théorie affirmant qu'il serait le père de Razorcat.

Références[]

Galerie[]

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