Wiki Les Légendaires
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La Croisée Sanglante est le deuxième tome des Chroniques de Darkhell. C'est également le deuxième tome du premier cycle des CDD. Il est scénarisé par Patrick Sobral, dessiné par Orpheelin et coloré par Nephyla et Florence Torta.

Il sort le 10 mars 2021.

Mot de l'auteur[]

Un nouveau CAP est franchi dans les aventures de ce personnage au destin maudit. Une nouvelle étape réussie grâce au dessin sans pareil d'Orpheelin. Et surtout un grand merci à la coloriste Florence Torta qui a sauvé cet album grâce à son professionnalisme, sa gentillesse et sa rapidité.

— Patrick Sobral

Voilà enfin *La Croisée Sanglante* ! J'espère que ce tome vous plaira autant que le précédent. Il a été fait dans des conditions difficiles, 2020 étant ce qu'elle a été (coucou Covid !). Je remercie une nouvelle fois chaleureusement Patrick Sobral et les éditions Delcourt pour leur confiance, ainsi que mes deux collaboratrices, Nephyla et Florence pour le travail apporté sur la couleur de cet album. Merci à ma petite "team Discord" de support journalier - parfois nocturne -, Esteve, Elk, Gwen, Neith et Julie ! Enfin, merci à vous lecteurs et lectrices en espérant vous croiser prochainement sur les festivals, dès que nous serons un peu plus libres !

— Orpheelin

Merci à Patrick et Anne pour leur confiance.

— Florence Torta

Merci à Orpheelin et à Lowenaël pour leur immense confiance et leur respect. J'ai pris grand plaisir à coloriser les 12 premières planches de cet épisode. Bonne suite de l'aventure à leur duo de choc et de charme sur les tomes suivants !

— Nephyla

Synopsis[]

Traqués par les sbires de la mystérieuse Confrérie Ultima, Galen et les Fantasticos vont trouver asile dans le royaume de Sabledoray auprès du roi Kashmir, une vieille connaissance de Kogan.

Mal leur en prendra car c'est également en ces lieux que le seigneur Caldérius et ses héritiers, Kénian et Kalypso se rendent pour signer un accord secret avec le souverain. 

Soucieux d'échapper aux redoutables magicors désirant s'emparer de la flamboyante épée Ténébris, nos héros devront également jouer profil bas, pour ne pas se faire repérer par l'ordre d'Arkanis.

Galen pourra-t-il contrôler les ténèbres qui l'habitent et éviter de mettre en danger la fougueuse princesse Assouane et le jeune prince Salim ?

Résumé détaillé[]

CDD2 - Fantasticos en Sabledoray

Arrivée à Sabledoray

Les Fantasticos se dirigent vers le royaume de Sabledoray, sur le dos de Tortoga qui traverse l'océan à la nage. Pendant les deux semaines que dure le voyage, Cherylad entraîne quotidiennement Galen au combat, mais celui-ci est très souvent battu à plates coutures, au grand plaisir de Moka. Un jour, l'un des entraînements est interrompu par Makaron qui annonce qu'ils sont arrivés en Sabledoray.

CDD2 - Discussion Karambah Fraternité Ultima

Dame Karambah renseigne Libran

Sur le pont, ils observent le port et le palais royal, Galen est effrayé par les dirigeables qu'il pense être des démons. Ils sont accueillis par les soldats doraylliens, qui les emmènent dans la salle du trône, où on leur présente le roi Kashmir Carpeth. Celui-ci serre Kogan dans ses bras, avant d'ordonner à la Jaguariane Félisha de faire visiter les lieux à la troupe.

Karambah, ayant assisté à l'arrivée des Fantasticos, retourne dans ses appartements et utilise une lampe magique pour entrer en contact avec la Confrérie Ultima. Elle prévient le chef, Libran, de l'arrivée des Fantasticos. Celui-ci ordonne à la vieille femme de garder un œil sur le garçon. Cadaveron, entendant parler de Félisha, se propose d'aller sur place, espérant pouvoir agrandir sa collection d'esprits de Jaguarians, comme Sha-Vanah. Suite à cela, Libran téléporte cette dernière auprès de Karambah afin de prendre le contrôle de cette dernière, servant d’yeux à la Confrérie à tout instant.

Buvant ensemble, Kashmir et Kogan observent les Fantasticos et les héritiers royaux visiter la cour, tout en discutant du passé, notamment de la naissance d’Assouane. Kogan demande à son ami s’il peut avoir accès à la bibliothèque royale, espérant y dénicher des livres qui pourraient l’aider à séparer Ténébris de Galen. Le roi dorayllien l’y autorise, mais le prévient de la présence de l’ordre d’Arkanis.

CDD2 - Assouane Kénian Kalypso

La rencontre de Kénian et Kalypso

Le soir venu, Kogan annonce aux Fantasticos la présence de l’ordre d’Arkanis, ce qui énerve Cherylad. Galen se propose de les tuer, mais il est repris par Makaron, puis par Moka. Kogan annonce qu’ils devront faire semblant d’être leurs amis s’ils veulent pouvoir cohabiter.

Le lendemain, la princesse Assouane guide Galen et Cherylad dans la cour, menant des autrus. Ils rencontrent Kénian et Kalypso, héritiers d’Arkanis. La princesse propose une balade en autrus, et Galen accepte, au grand dam de Cherylad. Lorsque le prince Salim se propose de les accompagner, sa sœur refuse. La petite troupe découvre la capitale dorayllienne et ses marchés, avant d’être dépassés par un autrus en furie : Salim a essayé de les accompagner en chevauchant un animal non dressé.

L’autrus quitte la ville, Assouane, les deux Fantasticos et les héritiers d’Arkanis le suivent au galop. Lorsqu’ils finissent enfin par rattraper le prince, Assouane le serre dans ses bras, mais le sol craque sous leurs pieds et les deux héritiers royaux tombent dans une crevasse.

CDD2 - Grotte des arachfards

Grotte des arachfards

Dans la bibliothèque royale, Moka fait tomber un vase et se fait réprimander par Kogan, qui lui fait porter tous les ouvrages qu’il a choisi. Au même moment, le roi arrive dans la pièce, accompagné de Caldérius, chef de l’ordre d’Arkanis. Kogan dit emprunter des livres de magie, ce qui éveille les soupçons du chevalier, mais il se rattrape en disant qu’il s’agit de tours de prestidigitateur. Peu après, des soldats doraylliens font irruption pour signaler au roi la fuite des héritiers de la cité. Félisha se met à la poursuite de ceux-ci, sur le dos de son félinaure.

CDD2 - Félisha tue Arachfards

Félisha tue les arachfards

Galen, Cherylad, Kenian et Kalypso descendent dans la crevasse, mais ne trouvent pas Assouane et Salim en bas. Ils avancent dans la grotte qui se présente à eux, avant d’arriver dans une grande salle à l’odeur répugnante. Dans celle-ci se trouvent de nombreuses structures organiques semblables à des arbres, sur lesquelles il y a des œufs brillants. Aussitôt, ils aperçoivent des arthropodes, des arachfards, enroulant Salim et Assouane dans leur soie.

Cherylad essaie de défaire la soie, tandis que Kalypso et Kénian sont morts de peur. Galen relève sa manche, dévoilant la marque de Ténébris, mais n’a pas le temps de faire quoi que ce soit, Félisha surgissant pour tuer les archfards. Ils prennent tous la fuite pour échapper aux autres, et Kalypso remarque la marque au bras de Galen. Cherylad aperçoit une grille depuis laquelle coule un liquide vert.

CDD2 - Cheryskal élu

Victoire de Cheryskal

Une fois ressortis, Kénian demande à Kalypso pourquoi elle ne quitte plus Galen des yeux. Elle lui demande s'il a une idée de ce que Galen voulait faire en retroussant sa manche ce à quoi Kénian répond qu'il l'ignore supposant qu'il allait les battre à la boxe mais il reconnaît que Galen a plus assuré qu'eux. Félisha gifle Assouane pour son imprudence. Elle se met à pleurer, et la Jaguariane la sert dans les bras.

Sur Astria, dans l’Arborès Élémenta, le combat destiné à déterminer qui deviendra le prochain Elfe élémentaire a lieu, opposant Galhak à Cheryskal, sous les yeux du directeur, Fhen-Var, du roi Kola-Mayar, des élèves et des professeurs. C’est Cheryskal qui remporte le combat, haut la main.

CDD2 - Karambah et Sha-Vanah

Dame Karambah possédée par Sha-vanah

Cherylad, dans sa chambre, observe ses cicatrices dans le miroir et pleure, songeant à la cause de celles-ci.

Au quai, Galen décharge les marchandises du dos de Tortoga. Assouane est surprise de voir que la troupe le fait travailler, sous les yeux de Félisha qui les surveille. Assouane explique au jeune garçon que la Jaguariane était la meilleure amie de sa mère, et que c’est elle qui l’a aidée à survivre au deuil de celle-ci. Galen se confie à Assouane en lui disant que Kogan et sa troupe sont sa nouvelle famille depuis la mort de sa mère et de son frère. Des soldats orchidiens font tomber un baril contenant du jade de Gaméragashé, ce qui intrigue Galen qui ne comprend pas ce qu’ils font ici. La princesse lui répond qu’elle ignore à quoi cela servira. Elle change finalement de sujet et incite Galen à la suivre, ce dernier se méfie et lui demande ce qu'elle manigance encore. Assouane refuse de répondre, Galen insiste mais la princesse ordonne à Félisha de le tuer s'il insiste encore.

Karambah, toujours possédée par Sha-Vanah, espionne la princesse et Galen. La Confrérie Ultima observe donc la scène, et lorsque le visage de Galen apparaît, Fleur de Foudre confirme qu’il s’agit bien du jeune garçon qui détient Ténébris et qui l'a blessée. Le docteur Carcinus s'interroge : qu'est-il passé par la tête de Kogan pour qu'il confie Ténébris à un si jeune enfant : il l'a condamné.

CDD2 - Discussion Félisha Assouane Cherylad

Les explications de Félisha et les excuses d'Assouane

Quelques heures plus tard, les Fantasticos, ainsi que Caldérius et ses enfants et la famille royale, assistent à une danse donnée par Assouane et deux autres femmes. Cherylad se joint au mouvement, mais elle renverse accidentellement une torche. Aussitôt, Assouane recouvre son bras d’un tissu et l’amène dehors pour la mener à l’infirmerie. Une fois en extérieur, la princesse crie sur l’Elfe élémentaire, comprenant que celle-ci est dotée de pouvoirs magiques : le feu ne l’a pas brûlée. Elle lui dit que les magicors n’ont pas leur place au royaume. Félisha, qui les rejoint, explique à la princesse que le katseye qu’elle porte au front est un objet magique sans lequel les Jaguarians n’auraient jamais pu bâtir une civilisation. Assouane s’excuse auprès de Cherylad, et Félisha ajoute qu’ils sont probablement en danger ici, alors que Karambah et Sha-Vanah les espionnent.

CDD2 - Arrivée Cadaveron Sha-Vanah Rag-Dohl

Arrivée de Cadaveron à Sabledoray

Quelques heures plus tard, tandis que Kénian dort en rêvant d'Assouane, Kalypso dessine sur un papier la marque qu'elle a vu sur le bras de Galen. Soudain, Caldérius entre dans la chambre de ses enfants, constatant qu’ils sont déjà réveillés. Il leur demande de les suivre annonçant qu'aujourd'hui commencera la fin des Magicors, avant d’entendre du bruit dans la salle de bain : ils y entrent, mais n’y trouvent rien.

Cherylad ressort des canalisations, ayant fusionné avec l’eau pour espionner les appartements de l’ordre d’Arkanis. Elle leur explique que Sabledoray semble prêt à négocier avec Arkanis pour éradiquer les magicors. Kogan ordonne à Moka et Makaron de préparer Tortoga, tandis que lui, Galen et Cherylad quittent le palais à dos d’Autrus.

CDD2 - Attaque du palais de Sabledoray

Cadaveron tue des soldats doraylliens

En chemin, ils aperçoivent des éclairs magiques se dirigeant vers le palais : la Confrérie Ultima est présente, Kogan comprend qu’ils ont un informateur au sein de la capitale.

Cadaveron, téléporté par Fleur de Foudre au niveau du palais, appelle ses fantômes. Karambah meurt lorsque Sha-Vanah quitte son corps, et Rag-Dohl surgit. Aussitôt, ils attaquent le palais et en tuent les gardes.

Félisha se précipite dans la chambre d’Assouane et Salim pour les réveiller et les prévenir de l’attaque, et ils essaient de fuir les lieux. En entendant Cadaveron ordonner aux spectres de trouver "le gamin", Félisha comprend qu'ils sont à la poursuite de Galen. Sentant la présence de la Jaguariane, Cadaveron entre en crise de chakounia. Il la suit à l’odeur, mais tombe sur une pièce vide : il y a probablement un passage secret.

CDD2 - Damoclès

Le Damoclès

Kogan, Galen et Cherylad retournent là où cette dernière avait aperçu du liquide vert couler depuis une grille. Ils brisent les barreaux et suivent le chemin. Toutefois Galen se demande s'ils ne devraient pas retourner au palais car leurs amis sont probablement en danger s'il est attaqué. Kogan lui assure que Moka et Makaron se seront enfuis dès le premier signe d'une attaque. Mais Galen avoue que c'est pour Salim et Assouane qu'il s'inquiète et Kogan répond qu'ils ne sont pas des leurs et que rien n'est plus important que la famille.

CDD2 - Kogan énervé

L'arrivée de Kogan, Galen et Cherylad

Au sein d’un entrepôt, le roi Kashmir Carpeth présente à l’ordre d’Arkanis le Damoclès, un vaisseau volant, qui permettra la suprémacie de l’ordre dans les cieux. Cela constituerait la première flotte armée de la surface d’Alysia et permettrait de vaincre les magicors. Soudain, Kogan, Galen et Cherylad arrivent, comprenant donc que le roi dorayllien était bel et bien en négociations avec l’ordre pour attaquer les magicors.

Obéissant à un Kogan furieux d'une telle trahison, Cherylad utilise la magie pour propulser les barils de jade G, qui explosent au loin, tandis que l’ordre d’Arkanis comprend qu’ils ont affaire à des magicors. Au même moment, Félisha surgit accompagnée des héritiers royaux. Ils sont suivis de peu par Cadaveron et ses deux Jaguarians fantômes. Ce dernier se présente à la Jaguariane avant d’attaquer.

CDD2 - Kogan vs Fantômes

Annihilation de Sha-Vannah et Rag-Dhog

Félisha comprend avoir affaire à des fantômes et Cadaveron lui explique comment il les contrôle en ajoutant au passage que Félisha les rejoindra, ce qui la met en colère. Kogan vient la suppléer en utilisant ses pouvoirs afin d’attaquer les spectres, invulnérables aux attaques physiques, sauvant au passage Caldérius. Cherylad utilise une fusion élémentaire pour empêcher des gravats de tomber sur tout le monde. Cependant, Kogan reste coincé sous des débris, et Caldérius essaie de l’aider en tirant sur son gant, ce qui le lui arrache malgré les protestations de Kogan et de Cadaveron.

CDD2 - Transformation Démon Unicorne

Kogan se transforme en Démon Unicorne

Désormais privé de l’objet qui lui permettait de contenir sa puissance, Kogan perd le contrôle de lui-même et prend son apparence de Démon Unicorne, sous les yeux terrifiés des membres de l’ordre. Caldérius, emporté par une vague de haine, se remémorant la mort de sa femme Alizéa, fonce, souhaitant venger cette dernière. Cependant, son ennemi lui assène un puissant coup de griffes qui lui arrache la moitié du torse. Kénian et Kalypso assistent, horrifiés, à la mort de leur père.

CDD2 - Ennemis jurés d'Arkanis

La déclaration de Kalypso

Sha-Vanah et Rag-Dolh foncent sur le Démon Unicorne, mais se font détruire par un de ses sorts. Face à la situation, Cadaveron prend la fuite sous le regard interloqué de Félisha. Cherylad ordonne au roi d’évacuer les lieux avec ses enfants et ceux de Caldérius, malgré les menaces de ces derniers, traumatisés. En quittant les lieux, Kalypso annonce à Cherylad qu’ils sont désormais les ennemis jurés de l’ordre d’Arkanis.

CDD2 - Galen vs Démon Unicorne

Galen attaque le Démon

Cherylad et Galen (ayant activé les pouvoirs de Ténébris) foncent sur Kogan. L’Elfe ordonne au passage à Félisha de fuir les lieux pour protéger le roi et les autres. Cherylad tente d’attirer l’attention du Démon pour permettre à Galen de frapper, mais la ruse est captée et Kogan frappe d’abord le jeune garçon. Cherylad est surprise, pensant que Kogan ne serait contrôlé que par des instincts animaux.

Galen se relève, mais cette fois, Ténébris s’est entièrement emparée de lui, formant une armure en plus de ses ailes démoniaques. Galen fonce vers le Démon, et arrive à le frapper suffisamment fort pour l’assommer. Kogan reprend sa forme humaine, ils s’empressent de lui remettre son gant d’antimag. Cherylad profite de l’accès direct à la mer de l’entrepôt pour utiliser ses pouvoirs afin de la mener, elle, Galen et Kogan vers la sortie.

CDD2 - Moka repère Galen Cherylad Kogan

Le départ de Sabledoray

Dans la baie, Moka observe à la longue-vue les alentours du palais, sur le dos de Tortoga, sans écouter Makaron qui est persuadé que c'est par la porte du palais que leurs amis les rejoindront. Ils aperçoivent Kogan, Cherylad et Galen sortir de l’eau, et les récupèrent. Kogan est placé en convalescence.

CDD2 - Kashmir parle au peuple

Le discours de Kashmir Carpeth

Quelques jours plus tard, le roi Kashmir Carpeth prend la parole devant son peuple, annonçant les nouvelles mesures du royaume. Il explique que plus aucun traité ne sera à nouveau négocié avec l’ordre d’Arkanis, et que ses émissaires ne seront plus autorisés à fouler les terres doraylliennes. Il ajoute que les magicors aussi sont bannis du royaume, et que toute personne utilisant la magie sera condamnée à mort. De plus, il proclame aussi que le royaume ne permettra plus l’arrivée d’êtres non-humains. C’est ainsi que Félisha est obligée de quitter le royaume, sur le dos de son félinaure.

CDD2 - Cheryskal après Karysal

La mission de Cheryskal

Sur Astria, Cheryskal ressort du temple de Karys après avoir passé sa karysal auprès des esprits élémentaires. Il est accueilli par Fhen-Var, qui s’apprête à lui confier la première mission du roi. Cependant, le nouvel Elfe élémentaire refuse : la loi l’autorise à choisir sa première mission, et il annonce vouloir retrouver une traîtresse pour qu'elle soit jugée pour un crime commis quelque temps plutôt : sa sœur, Cherylad.

Ordre d'apparition des personnages[]

Galerie[]

Couverture, page de garde et pages complètes[]

Extraits[]

Recherches et charadesign[]

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