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Les Légendaires sont un groupe de justiciers, héros principaux de la série de bande dessinée éponyme.

Les Légendaires

Les Légendaires originaux : Gryfenfer, Shimy, Danaël, Razzia, Jadina

Présentation Modifier

Venant des quatre coins d'Alysia et d'Astria, ils brandissent leurs armes et leurs poings... pour défendre les faibles, les opprimés et lutter contre les forces du mal qui menacent la paix. Unis un jour... unis toujours !

Ce sont les Légendaires !!

A l'origine, le groupe était formé de cinq personnes : le chevalier Danaël, originaire de Larbos et leader du groupe, la princesse Jadina, héritière du royaume d'Orchidia et détentrice du Bâton-Aigle de Jadylina, Gryfenfer, un Jaguarian, prince de Jaguarys, Shimy, Elfe élémentaire native de Koléana, et Razzia de Rymar, anciennement connu sous le nom de Korbo l'Ombre rouge et bras droit du Sorcier Noir Darkhell.

Le groupe a été fondé par Danaël et Jadina, dans l'objectif de combattre le Sorcier Noir et ses sbires. Puis les ont rejoint Gryfenfer, Shimy et Razzia. En l'espace de quelques mois, ils deviennent de redoutables adversaires de Darkhell, s'opposant régulièrement à sa fille Ténébris, ancienne amante de Razzia, ou à Dasyatis, l'Ombre noire.

Histoire Modifier

Avant Jovénia Modifier

Formation des Légendaires Modifier

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Le groupe des Légendaires est formé lorsque Danaël et Jadina décident de s'unir, tous deux mus par la volonté de mettre fin au règne de Darkhell. Ils se sont rencontrés lorsque les Faucons d'Argent ont été chargés d'escorter la princesse Jadina pour son mariage avec le prince Halan. Le convoi ayant été attaqué pendant le trajet par les sbires du Sorcier Noir, Danaël y perd son amie Saryn. Jadina et Danaël s'unissent alors, formant le groupe des Légendaires.

Arrivée de Gryfenfer Modifier

Gryfenfer

Ayant entendu parler d'un monslave du nom de Gryfenfer, le seul être ayant réussi à porter un coup au plus redoutable sbire de Darkhell, Dasyatis, Danaël et Jadina se rendent dans les montagnes de Lovinah, patrie des Jaguarians. Ils y trouvent Gryfenfer, qui ne rejoint au départ le groupe que pour se venger de la perte de son ami Samaël, causée par Dasyatis. Puis, il finit par se lier d'amitié pour eux.

Arrivée de Shimy Modifier

On ignore comment Shimy a rejoint le groupe. On sait qu'elle a été secourue par Danaël, Gryfenfer et Jadina alors qu'elle était prisonnière à Casthell, mais on ignore si elle faisait déjà partie du groupe ou si elle les a rejoint à ce moment-là.

Arrivée de Razzia Modifier

On ignore comment Razzia a rejoint le groupe. Lorsqu'il le fait, cependant, il ne cache pas son passé aux autres membres.

Les premières aventures des Légendaires Modifier

À de nombreuses reprises, les Légendaires font face aux forces de Darkhell. Celui-ci en vient à les considérer comme ses plus redoutables ennemis. Danaël reçoit notamment une épée d'or, forgée dans son propre sang par une mystérieuse femme.

Accident Jovénia Modifier

Combat-0

Le combat mythique opposant les Légendaires à Darkhell

Les Légendaires font irruption au château de Casthell, pour en finir une bonne fois pour toutes. Un terrible combat a lieu. La pierre de Jovénia se brise alors que l'affrontement a lieu. Personne ne saura qui est responsable de cet événement. En se brisant, la pierre de Jovénia a relâché son énergie magique, et Darkhell se prend l'onde de choc de plein fouet. Cela ne le tue pas, même si les conséquences pour lui seront par la suite assez importantes. L'énergie de la pierre s'élève haut dans les montagnes de Shiar (région où se situe Casthell, le château de Darkhell), et se répand comme une traînée de poudre sur Alysia, et (probablement grâce à l'ouverture de portails elfiques) sur le monde elfique, Astria.

Légendairesrejetés

Les Légendaires sont rejetés par les leurs

Après Jovénia Modifier

Suite à cet événement, les Légendaires, rejetés par les leurs (étant accusés d'être responsables du fléau s'étant abattu sur les deux mondes), se séparent et partent vivre chacun de leur côté.

Shimy repart sur l'île de Koléana, Razzia en Rymar, Danaël part à la recherche d'un moyen d'inverser les effets de Jovénia. Gryfenfer vit dans un petit village humain, cachant son identité. Jadina tente de rentrer en Orchidia, mais est bannie par ses parents et part vivre seule, dans une maison non-loin du village de Gryf.

Tomes 1 et 2 Modifier

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Les Légendaires après l'Accident Jovénia

Deux ans après l'Accident, Danaël réunit les Légendaires, dans cet ordre : Gryf, Razzia, Jadina et Shimy (cette dernière venant même accompagnée de Lionfeu). Là, il annonce vouloir mettre fin à l'effet Jovénia grâce à la pierre de Crescia qui se trouve en Klafooty. Sur place, ils font la rencontre d’Élysio, un jeune homme amnésique. Cependant, ils apprennent que c'est en réalité Darkhell. Ils se font capturer par les Zar-Ikos, mais arrivent à s'échapper grâce à l'aide des Faucons d'Argent, qui les mènent au château du Gardien, qui possède les pierres divines. Ils passent les épreuves, mais seul Danaël survit. Lors de la remise de la pierre de Crescia, Vertig s'en empare et redevient Skroa, le sorcier Galina. Le Gardien doit donner une autre récompense à Danaël : il ressuscite ses amis et rend aux Faucons leur apparence humaine.

Légendairesailes

Tomes 3 et 4 Modifier

Les Légendaires et les Fabuleux sont envoyés sur Astria pour venir en aide aux Elfes, victimes d'une peste. Cependant, sur place, ils apprennent qu'Élysio les a déjà sauvés grâce à son remède. Ils participent à la guerre opposant les Elfes aux Piranhis. Ils comprennent que la cause de la guerre est Darkhell, qu'Élysio a ramené à la vie par accident, et que celui-ci compte détruire le monde avec le Kréa-Kaos. Un assaut est donné sur l'île, assaut lors duquel les héros et l'armée elfique sont tous munis d'ailes. Lorsque les Piranhis apprennent qu'ils ont été dupés par Darkhell, ils s'allient aux Elfes. La bataille est remportée, et la paix est proclamée entre les deux peuples. Élysio est proclamé sauveur d'Astria à titre posthume.

Tomes 5 et 6 Modifier

Les Légendaires sont amenés à Casthell par le prince Halan : sur place, il s'y passe des choses étranges. Là, ils font la rencontre de Ceydeirom, qui les capture, tandis qu'Halan se révèle avoir trahi les héros. Là, le pirate utilise le Bâton-Aigle et la Temporhell pour remonter le temps et revenir dans le passé, avant la formation des Légendaires. Les héros le suivent. Ils se retrouvent dans le passé, Danaël faisant même face à sa propre version du passé. Jadina, Razzia, Halan et Ceydeirom se retrouvent face à Darkhell. Razzia meurt, suivi par Gryf, Shimy et Danaël qui les rejoignent au château. Jadina, grâce au sang de Jadylina qui coule dans ses veines, prend l'apparence de cette dernière, et envoie Ceydeirom dans le futur, avant de détruire la Temporhell. Ainsi, tout ce qu'il s'est passé à cause de cette machine est annulé.

Légendairesetjaguari

Tomes 7 et 8 Modifier

Les dieux Aube et Crépuscule confient aux Légendaires la tâche de retrouver la corne de Sygma pour inverser les effets de Jovénia. En chemin, ils acceptent que Shun-Day les rejoigne comme membre temporaire du groupe. Ils finissent dans la cité de Jaguarys, où ils retrouvent les proches de Gryf. Cependant, la cité est attaquée, et ils font face à Skroa. Ils arrivent à le vaincre dans un premier temps, mais se rendent compte que Shun-Day est en fait sa fille. Ils lui font face, et en la raisonnant, ils font en sorte que celle-ci les aide en neutralisant son père. Puis, elle quitte la cité avec lui. Aube et Crépuscule arrivent, mais Gryf leur fait une leçon, leur disant qu'ils n'ont plus leur mot à dire en ce qui concerne leurs créations.

Tomes 9 et 10 Modifier

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Élysio et Darkhell, encore vivants, retrouvent les Légendaires, dans le but de les tuer : en effet, l'un des héros sera la future réincarnation du dieu démoniaque Anathos. Ils arrivent à s'échapper grâce à Ténébris, qui s'est échappée de Barek. Ils décident de voler l'Alystory, le "livre qui dit tout", pour savoir qui servira de réincarnation à Anathos. Cependant, ils sont déclarés traîtres à Alysia pour ces actions. Ils découvrent que c'est Shimy qui est l'élue du dieu. Ils se rendent sur l'île d'Erghyr. Gryf et Shimy se mettent en couple, et Danaël demande Jadina en mariage, tandis que Razzia et Ténébris se réconcilient. Le lendemain, ils font face au dieu. Au départ, seuls Gryf et Danaël se battent avec lui, mais les autres rejoignent le combat alors qu'Anathos décide de se réincarner en Danaël. Jadina est transpercée à l'abdomen, Razzia a le bras droit coupé, Shimy a les yeux crevés et Gryf a le torse ouvert. Élysio et Darkhell les évacuent et se battent contre Anathos, mais sont tués. Le dieu s'apprête alors à détruire le monde à petit feu.

Entre les tomes 10 et 11 Modifier

Pendant deux ans, Anathos s'attaque au monde petit à petit. Les Légendaires, eux, s'entraînent chacun de leur côté. Jadina est à Orchidia, où elle fait une chute mortelle dans les mines. Cependant, elle est clonée par l'arbre de Gaméra, et lui implante son âme. Gryf est à Jaguarys, où il se fiance avec Shun-Day, et gagne la capacité de se transformer en Deathgryf. Razzia trouve la Chiridirelle Amylada et gagne un bras démoniaque, Amy. Shimy gagne la maîtrise du feu et de l'air. Ténébris rejoint le groupe.

Tomes 11 et 12 Modifier

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Les Légendaires, suite à la perte de Danaël : Ténébris, Jadina, Razzia, Amy, Gryf et Shimy

Les Légendaires s'infiltrent à bord du Castlewar d'Anathos et font face aux Infernaux, tandis que la coalition d'Alysia se prépare à attaquer la forteresse. Gryf vainc Dark-Gryf, Shimy Dark-Shimy, Razzia et Amy Dark-Razzia. Jadina fait face à Anathos et Dark-Jadina, alors que Ténébris assiste à la scène. Le Castlewar se retrouve piégé au sein du canyon de Gold-Orac, la Grande Bataille d'Alysia commence alors. Les Légendaires rejoignent Jadina, alors que Dark-Jadina a été tuée. Anathos est vaincu une première fois grâce à une décharge d'énergie de Jadina, qui semble morte après coup. Cependant, le dieu se relève à nouveau et s'apprête à détruire le monde d'une seule attaque. A ce moment, il se fait arrêter par Kalandre, qui le maîtrise. Là, elle ordonne à Jadina de le tuer, ce que celle-ci fait. Plus tard, une cérémonie est donnée à Erghyr pour les premières victimes d'Anathos. Là, les Légendaires clament haut et fort qu'ils comptent continuer le rêve de Danaël.
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Les Légendaires à l'enterrement de Danaël

Tomes 13 et 14 Modifier

Les.Legendaires-T13-Sang.Royal Page 50

Les Légendaires sont convoqués à Orchidia car la reine Adeyrid est malade, et sa succession doit être effectuée. Là, ils apprennent que Ténébris et Jadina sont demi-sœurs. Jadina décide alors d'aller trouver l'Emeraudia dans les mines pour guérir la reine, au lieu d'avoir à choisir une héritière. Ils y vont, accompagnés par Kalisto Vangelis. Cependant, ils comprennent que Jadina n'est qu'une usurpatrice, et la fuient. Ils font face à Kasino, Baraka et Bakara, mais à cause d'un séisme, ceux-là sont tués. Puis, Shimy trouve le corps de la véritable Jadina. Au niveau de l'Emeraudia, ils affrontent l'"usurpatrice" et la neutralisent. De retour à la surface, Ténébris est devenue reine, car Adeyrid a été empoisonnée, et Vangelis prend le pouvoir à ces côtés. Les autres Légendaires comprennent que ce dernier est un démon, Abyss, et se battent contre lui, alors qu'ils sauvent "l'usurpatrice", celle-ci étant innocente de ce dont on l'accuse. Gaméra se déracine, neutralisant le démon, et apprend à "Jadina" qu'elle est la véritable princesse, simplement avec un nouveau corps. Alors qu'Adeyrid a été guérie, les héros peuvent repartir.

Tomes 15 et 16 Modifier

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Les Légendaires acclamés par les rescapés de la cité volante

Gryf revient de Jaguarys, accompagné de sa fiancée Akitten et de Kelma-Thu. Sheibah, une Jaguarianne, s'est mise en quête d'éradiquer l'espèce humaine en mettant la main sur la clé divine. Ils partent à sa poursuite. En chemin, ils découvrent qu'Akitten est en réalité Shun-Day, qu'Amy essaie de tuer, mais à ce moment-là une tempête les sépare. Gryf et Shun-Day retrouvent Sheibah, Skroa et Razorcat au sein du village des Ouistitas, alors qu'Amy surgit d'un seul coup, enragée, manquant de tuer tout le monde. Alors qu'un combat commence, ils se font tous enfermer dans des cristaux d'énergie et finissent dans la cité des Chiridans, où certains Légendaires sont possédés par ces êtres (Razzia, Ténébris et Shimy) et d'autres sont placés en coma artificiel (Amy et Jadina). Le dieu Eternity est libéré, dans le corps de Gryf, puis celui de Sheibah et Razorcat. Il absorbe tous les Chiridans, avant d'être vaincu par Jadina. Les Légendaires se chargent de rapatrier tous les humains précédemment possédés par les Chiridans.

Tomes 17 et 18 Modifier

Les Légendaires sont convoqués à Oroban par le roi Larbosa. Là, on leur apprend que les effets Jovénia sont devenus un poison, alors qu'on leur confie la mission d'intégrer le convoi de Kalandre et de comprendre ses intentions. Les héros découvrent que Danaël est encore en vie, au sein des Dynaméis. Le convoi traverse la mer, en l'écartant en deux, rencontrant au passage l'écrivain Artémus Del Conquisador. Le soir, Ténébris est tuée. Le lendemain, Razzia découvre son corps, et décide de rester, tandis que le convoi avance. Kalandre le téléporte en entier à Casthell, et tue Jadina, avant de réveiller Kaminodoa, tout en ayant révélé être à l'origine de la formation des Légendaires et de l'Accident Jovénia. Un combat oppose les Légendaires restant aux Dynaméis. Pratiquement tout le monde meurt, seul Danaël reste en vie pour vaincre Astérion. Cependant, il détruit quatre pierres divines dans le processus et cela provoque une gigantesque explosion, durant laquelle des fragments de pierre divine se sont incrustés dans le journal d'Artémus.

Deshéros

Les Légendaires et les Dynaméis sont morts comme de véritables héros

Cycle World Without Modifier

Artémus le Légendaire Modifier

Tome 19 Modifier

Tome 20 Modifier

Tome 21 Modifier

Tome 22 Modifier

Tome 23 Modifier

Liste des Légendaires Modifier

Le groupe originel, formé avant l'Accident Jovénia, puis reformé deux ans après celui-ci.

Suite à la réincarnation du dieu Anathos dans le corps de Danaël, les Légendaires se quittent pendant deux ans. Durant cette période, on peut considérer que deux personnes rejoignent le groupe.

Suite aux événements des tomes 17 et 18, lors desquels les Légendaires meurent, le cycle World Without prend place. Artémus se proclame le Légendaire, accompagné de sa disciple Amy. Cependant, les Légendaires originaux finissent par le rejoindre, ayant retrouvé leurs souvenirs ou non.

Ennemis des Légendaires Modifier

Au cours de leurs aventures, les Légendaires ont rencontré de nombreux ennemis.

Avant Jovénia

Après Jovénia

Notes Modifier

  • La devise des Légendaires est "Légendaires unis un jour, Légendaires unis toujours". Cette phrase vient de Saryn, amie d'enfance de Danaël ("Unis un jour, unis toujours"). Celui-ci l'a reprise après la mort de cette dernière.
  • Après l'Accident Jovénia, les Légendaires ont chacun récupéré un morceau de la cape de Darkhell, et le portent sur eux en souvenir de leur aventure. Danaël l'a attaché autour de la cuisse, Razzia à sa natte, Shimy autour de la taille, Gryf autour du bras, et Jadina autour du poignet.
  • Suite à la mort de Danaël, les Légendaires ont récupéré un morceau de la cape de celui-ci, remplaçant celle de Darkhell. Jadina porte le sien autour du poignet, Gryf autour du bras, Shimy l'a accroché à la bouche de sa tenue, et Razzia le porte à sa natte. Seule Ténébris n'en porte pas, ne s'estimant pas digne de le faire.
  • Ténébris ne s'estime pas digne d'être une Légendaire, or les autres lui disent le contraire. Malgré le fait qu'elle ait fait ses preuves en tant que membre du groupe, elle n'arrive pas à se persuader qu'elle en fait partie. Elle gardera cette impression jusqu'à sa mort.

Galerie Modifier

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