“ | Les dieux demandèrent alors aux Elfes et aux Piranhis de choisir entre leurs deux peuples lequel allait protéger le "Trésor des dieux". Les Piranhis, plus adaptés aux milieux hostiles, se portèrent volontaires pour cette mission... Des siècles passèrent et, avec le temps, ils oublièrent le pourquoi de leur présence sur cette île. Même leur vieille alliance avec les Elfes tomba dans l'oubli, et les deux peuples, jadis frères, devinrent ennemis. | ” |
— Darkhell, à Rasga |
Les Piranhis forment un peuple originaire d'Astria, anciens ennemis jurés des Elfes. Lorsque les dieux ont quitté le monde, ils ont accepté de s'exiler sur une île rocailleuse pour veiller sur le Kréa-Kaos. Cependant, au fil des siècles, ils ont oublié la raison de leur présence sur l'île, et entrèrent en guerre avec les Elfes. Aujourd'hui, les deux peuples ont mis fin à leurs querelles, après avoir appris les raisons de leur opposition.
Ils apparaissent dans les tomes 3, 4, et 12 de la série principale, ainsi que dans le tome 17 en flashback et dans le tome 6 de Stories.
Description[]
Apparence physique[]
De morphologie humanoïde, les Piranhis font environ la même taille que les humains ou les Elfes. Cependant, ils n'ont rien à voir avec les mammifères : leur peau bleue semble lisse, totalement dépourvue de poils. Ils ont de larges oreilles pointues, des yeux à la sclérotique noire et à l'iris blanc. Ils ont des appendices semblables à des nageoires sur les bras, et des mains et des pieds palmés. Ils sont dépourvus de bouche. Selon leur rôle, ils portent des marques sur leur front, par exemple, deux formes symétriques ressemblant à des triangles rouges pour un espion.
De plus, les Piranhis sont asexués, c'est-à-dire qu'ils n'ont pas de sexe. On ignore comment ils se reproduisent.
Capacités[]
Les Piranhis, bien plus résistants que les Elfes, sont capables de vivre dans des climats plus rudes.
Culture[]
Les Piranhis, plus durs, ont une culture de la guerre plus prononcée que les Elfes. En combat, les Piranhis chevauchent des carporans.
Histoire[]
Avant Jovénia[]
Ère des dieux[]
À leurs débuts, les dieux peuplaient Alysia et Astria. Ils étaient partout, régissant les vies des habitants de ces mondes. Ils étaient vénérés, et de nombreux temples furent édifiés en leur honneur. Les dieux participaient aux affaires d’état. Ce fut aussi bien pour Alysia que pour le Monde Elfique une période de prospérité, sans conflits. À cette époque, les Elfes et les Piranhis vivaient en harmonie.

Les dieux confient le Kréa-Kaos aux peuples d'Astria.
Cependant, les dieux quittèrent Alysia et Astria. Leurs raisons sont encore inconnues à ce jour. Juste avant de quitter les mondes, les dieux laissèrent derrière eux trois créatures divines : le Gardien, vivant sur Alysia, ayant pour but de veiller sur les pierres divines, la Porteuse, vivant sur Alysia, qui enferme l’âme d’Anathos en elle, et le Kréa-Kaos : c’est une armure permettant de manipuler les pierres divines sans problèmes. Cette « armure » a aussi la capacité de créer et de détruire des mondes.
Pour éviter que le Kréa-Kaos ne tombe entre de mauvaises mains, il fut isolé au plus profond d’une île rocailleuse, dans un temple, protégé par différents pièges (fumée toxique, gardiens, etc…). Les Piranhis, peuple adapté aux milieux hostiles, acceptèrent de s’exiler sur cette île afin de veiller sur l’amure.
La guerre contre les Elfes[]
Cependant, au fil du temps, les Piranhis oublièrent la raison de leur présence sur cette île (le Kréa-Kaos étant inaccessible, même pour eux, ils oublièrent son existence). Même leur vieille alliance avec les Elfes tomba dans l’oubli, et ils se persuadèrent que ce sont ces derniers qui les ont forcés à vivre sur cette île inhospitalière. Cela déboucha sur des conflits entre les Piranhis et les Elfes.
3205 ans avant l'Accident Jovénia[]

La première guerre entre les Elfes et les Piranhis.
La première guerre entre ces deux peuples eut lieu il y a environ 3200 ans. Ce fut une victoire pour les Elfes dirigés par Halcyon, qui réussirent le tour de force de reprendre une île occupée par les Piranhis. Cependant, il fut tué par une flèche ennemie.
Durant les 3000 ans qui suivirent, plusieurs guerres eurent lieu, à différents intervalles.
Accident Jovénia[]
Au même titre que la plupart des peuples, les Piranhis ont subi les effets de l'Accident Jovénia.
Après l'Accident Jovénia[]
La dernière guerre contre les Elfes[]
Le Sorcier Noir Darkhell, déjà connu dans sur Astria pour les crimes qu'il a commis sur Alysia, se rend chez les Piranhis en tant que "Seigneur Skalp-Hell", où il les convainc de creuser au plus profond de leur montagne : en échange de cela, il créerait un monde vierge dénué d'Elfes pour les Piranhis. Cela libère un nuage toxique contre lequel ils les protège, mais celui-ci se répand sur le Monde Elfique, empoisonnant des milliers d'Elfes, qui meurent d'une maladie nommée la "peste elfique". Remarquant l'origine de ce nuage toxique, les Elfes crurent en une déclaration de guerre.

La paix est proclamée entre les Elfes et les Piranhis
C’est ainsi que la dernière guerre entre les Elfes et les Piranhis débute. Le mage Élysio arrive dans le Monde Elfique et créé un remède pour les Elfes. Une immense bataille a lieu au niveau de l'île des Piranhis, où les soldats elfiques sont équipés d'ailes artificielles, pour faire face aux Piranhis montés sur leurs carporans. La bataille est terrible, mais elle prend fin lorsque les Piranhis comprennent avoir été dupés par Darkhell : celui-ci ne compte pas leur offrir de nouveau monde comme promis. De plus, les raisons de la guerre entre les Piranhis et les Elfes ayant été révélées, ils comprennent alors qu'il n'y a plus de raisons de se battre (les causes de cette guerre n'étant rien de plus que le résultat d'erreurs de jugement) : les Piranhis et les Elfes s'allient, et arrivent à vaincre Darkhell.
Dans les jours qui suivent, la fin de la guerre millénaire opposant les Piranhis aux Elfes est proclamée par le roi Kash-Kash, et les Légendaires, Élysio et les Fabuleux sont félicités pour leur rôle dans cette guerre (Élysio ayant droit à sa propre statue, s'étant sacrifié pour vaincre Darkhell). Les deux peuples se réconcilient et vivent à nouveau ensemble. Suite à ces événements, l'île rocailleuse des Piranhis est désertée. Les Piranhis ont leur propre gouvernement, même s'ils vivent avec les Elfes.
La guerre contre Anathos[]

Les Piranhis, sur leurs carporans, prennent part à la Grande Bataille d'Alysia, aux côtés des forces elfiques et dorayliennes
Lorsque le dieu maléfique Anathos s'est réincarné, il s'est mit à détruire le monde. Une immense alliance prend place entre les différents royaumes d'Alysia et d'Astria. Les Piranhis font notamment alliance avec le royaume de Sabledoray, représenté par le roi Halan. Ainsi, les Piranhis (dirigés par le général Rasga) prennent part à la Grande Bataille d'Alysia, juste après que le canyon dans lequel a été coincé le Castlewar d'Anathos ait été inondé. Avec les forces elfiques et dorayliennes, ils se battent contre les Vulturs d'Anathos, tandis que les Légendaires se chargeaient du dieu en personne. La bataille est gagnée lorsqu'Anathos est tué.
Cycle World Without[]
Suite à l'application du sortilège World Without sur Alysia et Astria par Artémus Del Conquisador, les Piranhis n'existent plus[1].
Liste des Piranhis connus[]
Notes[]
- Le terme Piranhi semble être inspiré des poissons piranhas.
Références[]
- ↑ Expliqué par Patrick Sobral lors du festival de la BD de Chaville, en décembre 2019.