Wiki Les Légendaires
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Mes amis, nous faisons tous face à la même malédiction qui a changé radicalement nos existences !! Et le responsable de tous nos malheurs n'est autre qu'Artémus Del Conquisador !!

— Shun-Day, à Danaël, Shimy et Gryf

Shun-Day est la princesse du royaume d'Orchidia. Fille de feu la reine Adeyrid et de son époux le roi Kinder, elle est la nièce de l'actuelle reine Invidia, ainsi que la nièce du juge Razzia et la cousine d'Amy. Elle a été éduquée par le professeur Vangelis, qui lui a offert son garde du corps Asgaroth. C'est une grande fan du Légendaire Artémus Del Conquisador, ayant notamment embauché les Fabuleux pour qu'ils volent le coffre de ce dernier. Cependant, elle en vient à haïr son héros lorsqu'elle découvre que celui-ci a modifié la réalité.

Lors de la bataille d'Oroban, elle absorbe les pouvoirs d'Abyss et de Gaméra en dévorant le parasite, la transformant en Raven, un être surpuissant.

Elle apparaît dans les tomes 19, 20, 21, 22 et 23 de la série principale.

Description[]

Apparence physique[]

Shun-Day les cheveux vert olive et les yeux bleu ciel. Elle a le teint clair. Ses longs cheveux lui descendent jusqu'à la taille.

En tant que Raven, elle a la peau bleue et blanche, les yeux entièrement bleus. Elle porte une couronne représentant un rapace, et les plumes de ses ailes sont devenues des lames, tandis que de petites têtes de rapaces surmontent celles-ci. Elle est dotée d'une queue, se terminant par une pointe, directement héritée d'Abyss.

Personnalité[]

Au début de l'histoire, Shun-Day voue un véritable culte au plus grand héros d'Alysia : Artémus le Légendaire. Elle ira jusqu'à traiter avec un bandit pour obtenir une affiche de lui. Elle est sous la protection du professeur Vangelis, qu'elle semble apprécier. Shun-Day a également un gardien clandestin, Asgaroth, qui est visiblement son seul ami.

Shun-Day a un caractère enfantin et très enjoué. Lorsqu'il est question d'Artémus, elle se comporte en véritable "fangirl". Les épreuves qu'elle a traversé (perte de ses parents, froideur de sa tante, solitude et poids des attentes du peuple) l'ont peut-être poussé à avoir ce comportement irresponsable.

Shun-Day n'a que seize ans, comme sa cousine Amy. Bien que tout le monde sur Alysia ait l'apparence d'enfants, elles n'en restent pas moins des adolescentes, qui agissent parfois impulsivement et prennent tout très à cœur. Ses réactions peuvent donc paraître parfois disproportionnées. Mais elle a aussi un côté intrépide et aventurier, car elle n'hésite pas à sortir dans les rues d'Orchidia en cachette et à partir à l'aventure avec Jadina.

Après le meurtre de Vangelis et la lecture du journal d'Artémus, Shun-Day semble plus sérieuse. Elle se lance dans une quête pour rétablir la vérité sur Les Légendaires et surtout pour retrouver Artémus. Cependant, elle garde un caractère assez léger, en tout cas bien plus qu'en-dehors de W.W.

Obsédée par l'idée de rétablir la vérité et de tuer Artémus, ses envies sont exacerbées lors de sa transformation en Raven. Sous cette forme, elle ne pense plus qu'à tuer Artémus, et ce monde est devenu à ses yeux un mensonge au point que tuer des innocents n'est pas un problème ; leur vies étant des mensonges, cela ne compte pas.

Histoire[]

Cycle World Without[]

Jeunesse[]

Tome 20 - Enterrement

Shun-Day à l'enterrement de ses parents

Fille des souverains d'Orchidia Adeyrid et Kinder, la princesse Shun-Day a été élevée par le professeur Vangelis, ses parents étant trop occupés par leurs devoirs royaux. Celui-ci lui a d'ailleurs offert Asgaroth, un puissant automate qui sert de garde du corps. Sa cousine Amy fuit la capitale, et quelques temps plus tard, il est dévoilé qu'elle est devenue la disciple du Légendaire Artémus, dont Shun-Day est une très grande admiratrice.

Un jour, les parents de Shun-Day décèdent de la maladie du lerdamer. N'ayant pas encore passé l'épreuve du Bâton-Aigle, la princesse ne devient pas reine : c'est sa tante maternelle, Invidia, qui assure la régence en attendant la majorité de sa nièce. Cependant, c'est une femme cruelle, et sous son règne, la criminalité des bas-fonds augmente. D'ailleurs, elle se montre odieuse avec Shun-Day.

Quelques semaines avant son seizième anniversaire, elle obtient dans le plus grand secret les services d'un groupe de brigands, les Fabuleux. Elle traite avec leur chef, Samaël, et lui promet un paiement conséquent si celui-ci arrive à lui ramener le coffre du Légendaire Artémus.

Tome 19[]

Tome 19 - Shun-Day Asgaroth

Shun-Day fuit avec Asgaroth

Shun-Day a un rendez-vous dans les bas-fonds de la cité d'Orchidia, recouverte d'une cape, pour traiter avec le voleur El Diablo. En échange de cristaux de jade de Gaméragashé, il lui fournit un poster très rare et dédicacé d'Artémus. Lorsqu'elle veut partir, le voleur l'encercle avec ses sbires, mais Asgaroth surgit et les assomme tous. Elle arrive à retourner dans ses appartements, mais tombe sur Vangelis, qui la réprimande pour être encore partie en escapade au lieu de s'en tenir à ses devoirs royaux et à ses entraînements pour pouvoir passer l'épreuve du Bâton-Aigle.

Tome 20[]

Tome 20 - Shun-Day saute sur Artémus

Shun-Day saute sur Artémus

Sortant de la douche, Shun-Day est surprise par la présence de Samaël dans ses appartements : celui-ci réplique que c'est justement la raison pour laquelle il a été engagé. Elle ouvre le coffre qu'il lui a ramené, et récupère le journal d'Artémus, qu'elle convoitait depuis longtemps : celui-ci relaterait les aventures du héros, celles qui lui ont inspiré la saga des Légendaires. Samaël reçoit son paiement et s'enfuit, gardant au passage l'épée d'Anathos. À ce moment, Anehta toque à sa porte pour prévenir que le Légendaire est à Orchidia. Shun-Day se prépare aussi rapidement que possible, et saute sur le Légendaire. Invidia ordonne à sa nièce de se calmer. Le Légendaire est accompagné de deux personnes, Shimy et Danaël. Shun-Day est surprise de ne pas voir sa cousine Amy.

Tome 20 - Shun-Day réussit l'épreuve

Shun-Day pense avoir réussi l'épreuve du Bâton-Aigle.

Le lendemain a lieu la cérémonie du Bâton-Aigle. Déterminée, la princesse passe l'épreuve et semble réussir. Cependant, à peine a-t-elle le temps de se moquer de sa tante que le bâton la rejette et s'envole. Elle manque de renverser Invidia, puis le roi Larbosa, et emporte avec elle Vangelis.

Tome 20 - Shun-Day Vangelis

Shun-Day sous le choc des révélations de Vangelis

Puis, lors du voyage aérien, ils tombent tous deux du sceptre et atterrissent violemment dans une serre, les plantes amortissant partiellement leur chute (ce qui ne les empêche pas d’être blessés). Shun-Day avoue au professeur que le bâton ne veut apparemment pas d'elle. Furieux, Vangelis révèle alors qu'il projetait de devenir roi grâce à elle. Ayant échoué à séduire Adeyrid, il l'avait assassinée, elle et son mari, en simulant les symptômes de la maladie de Lerdamer et projetait de faire monter sur le trône la naïve Shun-Day à leur place. Celle-ci lui faisant entièrement confiance, il aurait été aisé de la séduire pour ensuite devenir roi lui-même. L'échec de Shun-Day gâchant tout ses plans, il s'apprête à la tuer en la jetant du haut du bâtiment.

Tome 20 - Transformation dans la serre

Shun-Day se transforme en Galina

Asgaroth s'interpose, et s’apprête à le frapper pour protéger la princesse, mais Vangelis révèle également avoir gardé le contrôle du robot et ordonne à ce dernier de s'arracher la tête. Il obéit, malgré les pleurs et les suppliques de Shun-Day. Sous le choc, elle se transforme, et prend une apparence démoniaque. Hors de contrôle, elle tue Vangelis, lui lacérant le torse avec ses griffes.

Elle trouve ensuite une justification crédible quand les gardes, qui étaient à sa recherche, finissent par la retrouver (après qu'elle ait reprit une apparence humaine) : Vangelis n'aurait pas survécu à la chute et n'aurait eu que le temps de confesser ses crimes avant de rendre l'âme. Sa tante, arrivée sur les lieux, lui révèle alors que si elle faisait croire à Shun-Day qu'elle la détestait, c'était pour lui faire passer l'envie de monter sur le trône et la protéger de Vangelis, dont elle se méfiait depuis l'étrange mort de la reine Adeyrid. Invidia avoue également qu'elle se montrait froide et dure avec le peuple pour cristalliser la haine sur sa propre personne et ainsi mettre Shun-Day à l'abri de toute tentative d'assassinat.

Tome 20 - Tu es un monstre

Lorsqu'Invidia dit à sa nièce qu'elle n'est pas un monstre, celle-ci observe avec effroi sa propre œuvre : le cadavre de Vangelis, déchiqueté.

En larmes, Invidia promet à Shun-Day d'être toujours présente pour elle et de former "une vraie famille". Son amour envers sa nièce peut enfin s'exprimer sans entraves. Le même jour, la pirate Jadina est capturée par la garde royale et mise en prison.

Tome 20 - Shun-Day apprend la vérité

Shun-Day lit le journal d'Artémus

Durant les jours qui suivent, Shun-day est enfermée dans sa chambre, lisant le journal d'Artémus. Là, elle y apprend une vérité qui lui glace le sang : le monde dans lequel elle vit est une réalité écrite de toutes pièces par Artémus. Les Légendaires ont bel et bien existé, et celui-ci a alors profité de leur mort pour réécrire le monde avec son journal, incrusté de pierres divines (ce qu'il a écrit dedans est donc devenu réalité). Il a fait passer leurs exploits pour les siens, et a donné une vie différente à de nombreuses personnes. Shun-Day apprend avec horreur qu'elle était à l'origine une démone Galina, fille du sorcier Skroa et de la Chiridirelle Amylada. Cette dernière a aussi eu droit à une nouvelle vie, sous la forme d'Amy, sa cousine. Elle y apprend aussi que la pirate Jadina était en vérité une membre des Légendaires, et aussi la véritable détentrice du Bâton-Aigle, étant l'authentique princesse d'Orchidia.

Tome 20 - Révélation Shun-Day

Shun-Day retrouve Jadina en prison

Ces révélations en tête, Shun-Day décide de faire éclater la vérité. Pour cela, elle commence par rendre visite à Jadina dans sa prison, et une fois sur place, se transforme en Galina, et clame haut et fort qu'elle est la véritable propriétaire du Bâton-Aigle, en tant que princesse Jadina. Shun-Day arrive par la suite à obtenir une grâce de la part de sa tante, pour obtenir la libération de Jadina, afin de pouvoir partir en quête de la vérité avec cette dernière. Elle raconte à la pirate ce qu'elle a découvert en lisant le journal.

Tome 21[]

Tome 21 - Shun-Day vs Dasyatis

Dasyatis menace Shun-Day

Shun-Day embarque à bord du Zéphyr, le navire volant de Jadina. Cette dernière utilise les pouvoirs du Bâton-Aigle sans modération, ce qui ne plaît pas à la princesse. Elles ont pour objectif d'aller retrouver Artémus, qui est désormais sur Astria, afin de lui demander des comptes. Pour cela, elles auront besoin d'une clé elfique qu'elles pourront obtenir auprès de Halan, un corsaire, ancien mari de Jadina. Une fois sur le navire de celui-ci, celui-ci s'empare du journal. Shun-Day veut le récupérer, mais il ordonne à Dasyatis de la capturer. Il menace de tuer celle-ci. En échange de la clé elfique et de la vie de Shun-Day, Jadina est obligée de céder son navire et son équipage. Il leur laisse tout de même un petit engin volant pour pouvoir se déplacer. Shun-Day est surprise de voir que Jadina ait pu céder tout ça. Celle-ci lui réplique alors que son navire et son équipage ne lui appartenait plus depuis un moment, ayant perdu ceux-ci à un jeu d'argent. Elles activent la clé et se rendent sur Astria.

Tome 21 - Shun-Day révèle

Shun-Day fait découvrir la vérité aux Légendaires

Elles se rendent au sanctuaire verdoyant de Grinaro, où se trouvent plusieurs membres de l'équipe d'Artémus, mais pas celui-ci. Elles arrivent alors que le Néant vient d'être refermé. Sur place, elle y voit Gryf, qui a retrouvé ses souvenirs et sa véritable apparence, et qui était un membre des Légendaires. Il en va de même pour Shimy, aussi présente. Danaël, qui était lui aussi par le passé un membre des Légendaires, n'a en revanche pas retrouvé ses anciens souvenirs. Il émet cependant des doutes, pensant que le monde actuel est une illusion, ce à quoi Shun-Day lui répond que ce monde est bien la réalité, mais celle-ci a été créée de toutes pièces par Artémus.

Tome 22[]

Tome 22 - Tuer Artémus

Shun-Day et Amy prévoient de s'occuper d'Artémus

Dans les jours qui suivent, Shun-Day apprend à tout le monde ce qu'elle a lu dans le journal, et fait démonstration de ses pouvoirs pour en apporter la preuve. Le tout est bien évidemment consolidé par Shimy et Gryf, qui ont reprit leur apparence originelle. Amy, elle, ne supporte pas ces révélations. Lorsque Shun-Day vient la voir, celle-ci est agressive, et en a après tout le monde, n'arrivant pas à croire qu'elle a été trahie à ce point par l'homme qu'elle considérait comme son père de substitution. Là, elle ajoute qu'il devra payer. Shun-Day approuve : elle souhaite le tuer. Amy accepte. Durant les jours qui suivent, à plusieurs reprises, elles se retrouvent toutes les deux pour comploter.

Tome 22 - Tuer Conquisador

Jadina découvre les intentions de Shun-Day et Amy

Shun-Day essaie aussi d'écrire dans le journal d'Artémus pour modifier la réalité, mais quoi qu'elle fasse, les mots s'effacent et rien ne se passe : seul Artémus peut écrire dedans. Jadina arrive et la surprend durant l'une de ses séances d'écriture. Celle-ci lui demande depuis combien de temps elle et Amy prévoient d'éliminer Artémus. Shun-Day essaie de se retourner, mais la pirate la plaque contre la table. Elle lui demande si elle compte dévoiler aux autres ce qu'elles complotent, celle-ci lui répond qu'elle ne sait pas. Elle lui dit de se méfier d'Amy ; elle voit en elle une véritable démone qui ne demande qu'à s'exprimer. Quelques jours plus tard, elle assiste au combat d'entraînement de Gryf, Jadina, Shimy et Danaël dans une petite arène. Impressionnée, elle se rend compte qu'elle a vraiment affaire aux Légendaires. Amy, à ses côtés, lui rétorque qu'il manque Ténébris et Razzia pour que le groupe soit complet.

Un matin, Amy se réveille, très mal en point. Shun-Day l'amène auprès des autres pour qu'ils puissent faire quelque chose. Soudain, celle-ci est entourée d'une aura, et se transforme en démone Chirdirelle sous les yeux de tout le monde. Shun-Day remarque que cela ressemble à Orchidia, quand elle a récupéré ses pouvoirs. Gryf et Shun-Day la voient attaquer les autres, mais ils sont protégés par Jadina avec son Bâton-Aigle. Amy décide de se téléporter, Shun-Day suit les autres qui s'engouffrent eux aussi dans le portail.

Tome 22 - Sauve chute

Shun-Day sauve Danaël et Jadina

Ils se retrouvent en l'air, au milieu d'une cité. Shun-Day rattrape Jadina et Danaël, les sauvant de la chute, en se transformant en Galina, puis elle les repose au sol. Ils sont tout proche d'Amy. Danaël charge Shun-Day et Gryf de retrouver Razzia, celui-ci étant probablement dans la cité. Cependant, cela paraît être mission impossible de le retrouver au milieu de la cité. Quelques instants plus tard, une puissante explosion retentit : quelque chose ravage la cité. Quelques minutes plus tard, une seconde explosion retentit. La grande tour commence à s'effondrer, et, en entrant dans une salle, ils tombent tous les deux sur trois personnes, Toopie, Samaël et Artémus, les deux derniers étant enfermés dans des cuves. Gryf s'empare des cuves, Toopie les suit, et ils quittent la cité, qui explose. Après coup, ils retrouvent Jadina et Danaël (Amy est redevenue humaine, et Ténébris, "l'originelle", est parmi eux, ainsi que Razzia). Gryf dépose les cuves au sol, Artémus, réveillé, en sort.

Tome 23[]

Tome 23 - Transformation Shun-Day

Shun-Day expose sa vraie nature

Le roi Larbosa convoque les plus grands souverains d'Alysia et d'Astria pour discuter des décisions à prendre quant aux nombreux néants apparaissant dans les cieux. Shun-Day explique à Larbosa et Kash-Kash que ces néants sont les conséquences de la réalité réécrite par Artémus Del Conquisador à l'aide de son journal. Elle leur demande d'exécuter le prétendu Légendaire, mais elle n'est pas prise au sérieux. Pour appuyer ses dires, elle se transforme en Galina.

Tome 23 - Rencontre Shun-Day Abyss

Shun-Day rencontre Abyss

À ce moment, le palais est en train de trembler et commence à s’écrouler. Invidia est blessée par un débris, Shun-Day se jette sur elle pour la protéger. Sortant des décombres avec sa tante inconsciente, elle voit un démon, qui se présente comme Abyss, le « fils » de Darkhell. Celui-ci demande à parler aux dirigeants d’Orchidia, la princesse se désigne aussitôt. Il dit vouloir la tête d’Artémus, mais leur discussion est interrompue par le roi Larbosa qui interpelle Abyss. Celui-ci charge sur le roi, mais est aussitôt tué. Shun-Day est saisie par le cou par le démon, qui lui souhaite obtenir un maximum d’informations sur Artémus. Celle-ci lui révèle qu’il est en compagnie des Légendaires.

Tome 23 - Tout n'est que mensonges

  Suite à cela, elle se perche en haut du palais d’Oroban, assistant à la bataille opposant les héros au démon, ainsi que les Faucons d'Argent à Darkhell. Elle n’intervient pas, perturbée par ses pensées. De longues minutes plus tard, elle voit qu’en bas, Abyss vient d’être vaincu, et que Darkhell est mort.

Tome 23 - Shun-Day mange Abyss

  En redescendant, elle constate cependant que le parasite est encore vivant, elle se pose dessus pour l’empêcher d’attaquer Amy. Elle demande où est Artémus, sa cousine lui répond qu’ils ne savent pas s’il est mort ou pas. Shun-Day récupère Abyss, le broie dans sa main, avant de le dévorer. S’excusant auprès d’Amy, elle commence à absorber les pouvoirs du démon, fusionnant avec, se métamorphosant. Après cette transformation, elle se présente comme « Raven, gardienne de la vérité », un être quasi divin issu de la fusion d'une humaine croisée avec une Chiridirelle, d'un Galina et du parasite Abyss, sous cette forme, elle presque aussi puissante qu'Anathos. L’obsession de Shun-Day pour la mort d’Artémus et la fin de World Without est exacerbée lors de cette transformation en Raven.

Tome 23 - Raven

  Elle lance un projectile magique qui fait sauter la moitié d’Oroban, espérant éliminer Artémus. Face à Amy et aux Légendaires qui sont choqués de voir autant de vies innocentes tuées, Raven s’explique en disant que ces vies ne sont que des mensonges, que cela ne change rien, et qu’elle devrait peut-être les tuer eux aussi. Artémus arrive, demande à Raven d’arrêter. Il présente à l’assistance son journal, réduit en cendres.

Tous constatent que malgré la destruction de l’ouvrage, les effets World Without sont encore présents. Artémus explique que trois ans plus tôt, lorsque, pendant le combat contre Kalandre pendant la bataille de Casthell, les pierres divines ont explosé, un fragment de l’une d’elles s’est inséré dans son front, ce qui explique pourquoi il est le seul à pouvoir écrire dedans. Raven se demande alors si en le tuant, elle pourrait annuler World Without, mais lui-même ne le sait pas. Il ajoute qu’à plusieurs reprises, depuis leur mort dans la bataille de Casthell, il a essayé de ramener les Légendaires. C’est pour cela qu’il a utilisé les capacités de son journal pour réécrire la réalité. Chacune de ses tentatives ne fonctionnant pas, il a donc décidé quelque chose d’autre : de leur donner de nouvelles vies, très éloignées de leurs originelles. Il déplore la disparition du journal, signifiant que plus rien ne peut être fait.

Tome 23 - Amy vs Raven

Amy attaque Raven

Aussitôt, Raven transperce l’écrivain, et repousse d’une simple attaque les combattants qui lui chargent dessus. Artémus, agonisant, explique à son adversaire qu’on ne l’interrompt pas quand il raconte une histoire, et il ajoute que les Néants ravageant les cieux des deux mondes ces dernières semaines sont la concrétisation de ses peurs les plus profondes, grâce à l’éclat divin logé dans son crâne. Ainsi, il suggère de créer un Néant, ce qu’il fait juste au-dessus d’eux deux.

Raven souhaite décapiter Artémus, mais se fait elle-même empaler par Amy, qui utilise les restes de son majakaï pour l’immobiliser. Ainsi, Artémus, Amy et Raven sont aspirés par le Néant, et meurent.

Notes[]

  • Contrairement à l'ancienne réalité, Shun-Day n'est pas la fille de Skroa. Elle n'est également plus la fille d'Amy, le Sortilège World Without les ayant ressuscitées en tant que cousines.
  • Lorsque Shun-Day reprend son apparence Galina dans le Tome 20, elle n'a pas récupéré ses souvenirs. Tout ce qu'elle sait concernant le "véritable monde", elle l'a appris lors de la lecture du journal d'Artémus.
  • On ignore comment Shun-Day a réussi à convaincre sa tante de lui obtenir une grâce pour Jadina. Peut-être qu'elle lui a montré le journal d'Artémus, et a repris son apparence Galina pour convaincre sa tante de la légitimité de sa quête pour la vérité.
  • Patrick Sobral avait envisagé une relation amoureuse entre Shun-Day et Samaël, mais il y renonça[1].
  • Il est possible que Shun-Day, Amy et Artémus soient toujours vivants[2].

Références[]

Galerie[]

Recherches[]

Autres illustrations[]