“ | J'ai compris alors que le seul moyen de vous garder en vie était de vous faire revenir avec de toutes nouvelles existences, à l'opposé de vos anciennes vies héroïques, et d'endosser à votre place la charge de "héros" d'Alysia, pour éloigner de vous la fatale destinée qui ne cessait de vous frapper. | ” |
— Artémus explique World Without aux Légendaires |
Le sortilège World Without est un sortilège d'une ampleur planétaire, touchant Astria et Alysia, ayant modifié les mémoires de ses habitants, leur créant de nouveaux souvenirs et en leur donnant parfois une nouvelle vie, fabriquée de toutes pièces. Il a été créé grâce au pouvoir de quatre des pierres divines, dont les fragments sont incrustés dans le journal d'Artémus Del Conquisador, possédant lui-même un fragment divin dans le crâne.
Suite à la mort d'Artémus, le sortilège perdure.
C'est le fil conducteur du cycle World Without, et il est toujours actif lors de la série Résistance.
Cause[]
Suite au combat ayant eu lieu à Casthell, opposant les Légendaires aux Dynaméis et Kaminodoa, l'écrivain Artémus passe, malgré lui, le portail menant au monde des dieux. Sur place, Danaël se bat contre Astérion et Kalandre, équipés d'une arme divine formée à partir de quatre des pierres divines. L'ancien Légendaire arrive à les vaincre, en détruisant l'arme. Cela provoque une puissante explosion, durant laquelle certains fragments se fichent dans le journal d'Artémus, tandis qu'un autre se fiche dans son crâne. Il est expulsé directement sur Alysia.

Suite au sacrifice héroïque des Légendaires lors de la bataille, Artémus comprend que le monde ne peut pas se passer d'eux. Il constate que son journal, incrusté de pierres divines, est désormais capable de modifier légèrement la réalité en fonction de ce qu'il écrit dedans, le tout grâce au fragment de pierre divine désormais logé dans son front (il est donc le seul à pouvoir écrire dans le journal). Il essaie de ressusciter les Légendaires, et cela fonctionne : cela a pour effet de "remplacer" l'ancienne Alysia (et Astria) par une nouvelle, où les Légendaires sont vivants. Cependant, quelques semaines plus tard, ils meurent à nouveau. Artémus réécrit la réalité une nouvelle fois, mais cela recommence, les Légendaires meurent à nouveau.

Au bout de cinq fois, il comprend que le destin ne veut pas des héros, et se demande si, en leur attribuant de nouvelles vies, à l'opposé de leurs anciennes, cela ne fonctionnerait pas. Il créé donc une nouvelle réalité, dans laquelle les Légendaires ont une toute nouvelle vie. Aussi, de très nombreuses personnes voient leurs vies changées, sans que cela n'ait été spécifiquement décidé par Artémus, comme une sorte d'effet secondaire. De plus, il décide de s'attribuer à lui-même le rôle de héros, qui a sauvé Alysia d'Anathos ou de Darkhell, espérant que la destinée ne s'acharne plus à faire mourir ceux qui autrefois étaient les Légendaires. Cette nouvelle réalité, c'est World Without. Ses effets sont limités aux atmosphères alysiennes et astriennes. Lors de son instauration, de faux souvenirs sont implantés chez tout le monde, correspondant à ce qu'ils auraient vécu avant que le sortilège ne soit appliqué.
Effets[]
Ce sortilège a donc pour effets de créer une sorte de nouvelle réalité : la grosse majorité des habitants d'Alysia et Astria changent de vie, parfois d'apparence physique, dans certains cas cela va même jusqu'à un changement d'espèce (Gryf, Shimy, Lionfeu, Amy) et d'âge. Certaines personnes décédées avant qu'Artémus n'écrive dans ce journal sont à nouveau vivantes (Invidia, les Légendaires, Vangelis...), et inversement, certaines personnes encore vivantes à ce moment-là sont désormais mortes (Adeyrid, Kinder). Cela est même allé jusqu'à la création pure et simple d'individus, qui n'existaient pas avant (Byskaros, Arfang[1], Papatoès[1], Psycorax[1], Pacha[2]). Certains liens familiaux n'existent plus (Ikaël et Danaël), certains ont été créés (Shun-Day et Adeyrid). Aussi, certaines espèces animales ont été modifiées, comme les culbutars, à présent dotés d'ailes.

Dans cette réalité, Artémus a fait de lui le Légendaire, ayant vaincu Anathos, Skroa ou bien Darkhell.
Dans cette nouvelle version de la réalité, tous les événements antérieurs à "l'instauration" du sortilège World Without n'ont donc à proprement parler jamais eu lieu, mais n'existent qu'à travers des souvenirs créés artificiellement. Cependant, tout événement ayant eu lieu dans cette nouvelle réalité depuis l'instauration du sortilège s'est réellement passé.
S'il est possible qu'Artémus ait véritablement décidé des nouvelles vies de certaines personnes (celles des Légendaires par exemple), il n'a en aucun cas consciemment décidé de toutes les modifications opérées dans la vie des habitants : cela est tout bonnement impensable, pour la simple raison qu'il ne connait évidemment pas tous les habitants des deux mondes, et aussi qu'il aurait été bien trop fastidieux de décider des nouvelles vies de millions d'habitants.

Cependant, le sortilège World Without est instable, et régulièrement depuis son apparition, des Néants (fissures de la réalité) apparaissent dans le monde, amenant avec eux catastrophes naturelles. Ils sont les conséquences des peurs d'Artémus, qui prennent vie grâce au pouvoir du fragment de la pierre divine figée dans son crâne.
Aussi, certains outils puissants, comme le miroir de vérité, sont en mesure de provoquer la résurgence des souvenirs de la vie antérieure des habitants des mondes, et peut même modifier leur apparence physique ou leur octroyer de nouvelles capacités en fonction de leur vie antérieure.

Shimy, en entrant en contact avec une quantité de magie élémentaire hors-normes, regagne son apparence et ses souvenirs d'antan.
Dans certains cas, lors d'un stimulus extrême, des habitants ont pu retrouver leur apparence et leurs souvenirs originels : c'est le cas de Shimy et Gryf, par exemple. Cependant, retrouver son apparence ne signifie pas forcément récupérer ses souvenirs (Shun-Day), et l'apparence retrouvée n'est pas nécessairement identique à celle que l'individu avait juste avant le changement de réalité (elle peut correspondre à celle d'un autre moment de sa vie, par exemple).
Les effets du sortilège se limitent à l'atmosphère : ainsi, Abyss, l'Arbre de Gaméra et les dieux n'ont pas été touchés. Ils ont donc conservé tous leurs souvenirs et leur apparence originale. Également, il existe de rare cas de personnes ayant résisté aux effets du World Without, et se souviennent donc de leur vie avant que le sortilège n'ait été appliqué[3]. C'est notamment le cas d'Ergohan. En revanche, ils n'ont pas souvenir des Alysia successives qu'Artémus a créé[4]. Aucune explication sur les raisons de cette immunité au World Without n'a été donnée.
Conséquences sur les Légendaires[]
Après cette altération de la réalité, la vie des 6 plus grands héros d’Alysia et Astria change radicalement :
- Danaël conserve plus ou moins sa personnalité et ses états d’âme d’antan, bien que le courageux guerrier est disparu : en effet, il n’est absolument pas disposé à s’impliquer directement dans une bataille, une guerre ou à se battre. Il est très mauvais au combat et est calme et romantique. Ce n’est également plus le frère d’Ikaël, lui-même n’étant plus un faucon d’argent et sont seulement amis, bien que les deux se fassent confiance et se considèrent comme frères. Il est marié à Shimy et ils tiennent une ferme.
- Jadina, elle, n’a plus rien de l’ancienne, exceptée l’apparence. Sans aucun état d’âme ou presque, c’est désormais une pirate de l’air machiavélique, impulsive, intelligente et rusée. Elle pilote son bateau, le Zéphyr, d’une main de fer et se montre très exigeante et mauvaise envers son équipage, qui la craignent. Elle n’est plus de sang royal. Bien que dans cette réalité, elle n’ait aucun passé avec Danaël, dès la première fois qu’ils se rencontrent, elle rougit immédiatement et a une impression de déjà vu.
- Gryf n’est plus un Jaguarian mais un elfe élémentaire. Il a étudié à l’Arborès Elementa, en même temps que Solaris. Le combat final ne pouvant les départager, pour la première fois de son histoire, Astria compte deux elfes élémentaires : Gryf et Solaris. Si auparavant lui et Solaris étaient rivaux (à l’image de Shimy et Solaris) ils sont très proches, Regen parle de relation frère-sœur. Bien qu’il n’ait plus rien d’un jaguarian, il conserve ses cheveux roux et sa personnalité quelque peu perverse et courageuse.
- Shimy elle aussi change de race : désormais humaine, elle n’a aucune capacité magique. Ses cheveux et ses yeux sont désormais marrons et elle a des oreilles d’humaines. Elle n’est plus froide, déterminée, entêtée et courageuse comme avant mais plutôt très (trop ?) gentille. Mariée à Danaël, elle passe beaucoup de temps à la ferme avec lui et ils descendent rarement au village voisin de Tékinbolos.
- Razzia, comme les 3 autres, n’a plus rien de l’ancien : c’est désormais un éminent juge d’Orchidia, qui n’a certainement pas l’intention de passer ses journées à manger. Il ne zozote d’ailleurs plus (certainement imposé par son éducation) et est désormais le frère du roi Kinder, ce qui fait de la reine Adeyrid sa belle-sœur, ainsi qu’Invidia. Shun-Day est par conséquent sa nièce. Il a eu une fille, Amy (Amylada), qui est donc princesse du royaume et cousine de Shun-Day.
- Ténébris, enfin, offre elle aussi un changement conséquent, surtout physique. Désormais avec une peau beige et les yeux bleus, elle est la prêtresse de l’Église de l’infinité, qui prépare Alysia et Astria au retour des dieux. Élevée par Byskaros, elle conserve les états d’âme acquis par Ténébris après avoir rejoint les Légendaires, accompagné d’une grande douceur et d’une haine de la violence, en plus d’une timidité apparente et d’être incapable de mentir correctement.
Dans l'histoire[]
Cycle World Without[]
Avant le tome 19[]
Ergohan, ancien soldat de Cymbalia non affecté par le sortilège World Without, ne comprend pas ce qu'il se passe dans ce monde où soudainement les Légendaires sont considérés comme étant des personnages de fiction ou dans lequel de nombreuses personnes changent de vie. Il est considéré comme un fou pour raconter autour de lui que les Légendaires ont réellement existé.
Élysio, archéologue dans cette nouvelle réalité, trouve dans un navire céleste abandonné, le miroir de vérité. En entrant en contact avec, il reçoit de nombreux souvenirs de sa vie d'antan, sans en comprendre totalement le sens. Lors de ce contact, le miroir envoie des signaux à travers le monde, des signaux qui éveille chez certaines personnes des souvenirs d'antan. Élysio s'entoure de fidèles, les Éveillés, qui touchent eux aussi le miroir et parfois changent même d'apparence. Ils comprennent que le monde est sujet à un sortilège, qu'ils nomment World Without.
En même temps, sur Astria, un Néant immense a fait son apparition.
Tome 19[]
Les Néants se répandent de plus en plus autour d'Alysia et Astria.
Tome 20[]
Le Néant d'Astria s'agrandit de jour en jour, provoquant la panique chez la population.
Shun-Day, princesse d'Orchidia, découvre le journal d'Artémus et en lit le contenu. Là, elle apprend la vérité sur son monde, sur le fait qu'il ait été créé de toutes pièces. Elle est choquée par toutes les révélations sur son propre passé ou celui des gens qu'elle connait. Libérant la pirate Jadina, elle se met en tête de retrouver Artémus et faire éclater la vérité.
Tome 21[]

Le Néant d'Astria est détruit, après avoir été à deux doigts d'annihiler le monde. Les Elfes ont bien compris que ces Néants sont des "fractures de la réalité". De nombreux personnages doutent de leur propre réalité, doutes confirmés lorsque Shun-Day arrive et leur révèle que leur monde a bel et bien été modifié.
Tome 22[]
Shun-Day révèle alors tout aux témoins. L'objectif est désormais de retrouver Artémus, et de lui demander des explications.
Élysio détruit quelques Néants dans les cieux d'Alysia.
Pendant ce temps, dans la cité des Éveillés, Razzia, Ténébris et Byskaros touchent le miroir de vérité, et reçoivent des souvenirs du passé. Élysio prévoit de faire décoller le navire céleste lorsqu'il sera prêt, pour appliquer les effets du miroir sur l'intégralité des deux mondes. Cependant, le miroir a été endommagé, et menace de se répandre sur tout le continent. Élysio doit donc le détruire.
Tome 23[]

Une réunion au sommet est tenue à Oroban, réunissant les souverains d'Alysia et d'Astria. Ce sommet a pour but de débattre sur ce qu'il est convenu de faire par rapport à cette nouvelle réalité, qui est désormais connue en tant que fait public. Cependant, une bataille opposant Abyss, de retour sur Alysia, Darkhell et Gaméra aux Légendaires, désormais réunis, a lieu. Pendant la bataille, le journal d'Artémus brûle, rendant ainsi impossible de modifier la réalité une nouvelle fois. Cependant, il a tout de même pu récupérer un fragment du journal pour écrire dessus qu'il souhaite mettre fin aux effets Jovénia.
Vers la fin de la bataille, la princesse Shun-Day fusionne avec les restes d'Abyss pour devenir une entité incontrôlable, extrêmement puissante, Raven. Celle-ci souhaite tout détruire, estimant que le World Without n'est de toute manière qu'un mensonge et que les vies de ses victimes le sont aussi, elles n'ont donc aucune valeur à ses yeux. Lorsqu'Artémus meurt, en emportant Raven dans un Néant avec lui, et que la bataille se termine, le pouvoir du journal est manifesté une dernière fois, rendant aux habitants des deux mondes leur taille adulte.
Notes[]
- Le nom de ce sortilège, bel et bien utilisé au sein de la BD, ne peut pas être justifié in-universe, étant donné que ce nom vient du cycle, cycle dont le nom vient du fait que la série est sans les Légendaires ("a world without the Legendaries").
- Le sortilège World Without semble avoir eu un léger effet sur les effets Jovénia : les Galinas, normalement sujets aux effets de Jovénia, ne le sont plus dans World Without.
- Sur les pages World Without de certains personnages, on raconte les événements de leur vie ayant eu lieu, en terme de dates, avant l'instauration du sortilège : ces événements ne sont donc que des souvenirs fictifs, même s'ils sont racontés sans faire de différence entre les événements réellement vécus (ceux d'après le sortilège) et les événements fictifs (ceux d'avant le sortilège).
- Si on remonte le temps à une date antérieure à l'instauration du sortilège World Without, on se retrouve dans "l'ancien monde", avant qu'Artémus ne le modifie[5].
- Si le sortilège prend fin, toutes les personnes ressuscitées grâce à lui disparaitraient[6].
- Pour le poisson d'avril de 2024, Patrick Sobral annonce une série qui raconterait les aventures des Légendaires lors des différentes Alysia alternatives d'Artémus. Cette série se serait intitulée Dimensions et serait sortie en 2024[7].
Références[]
- ↑ 1,0 1,1 et 1,2 Après la sortie du tome 22 et la découverte de la nature de Byskaros, la question de la non-existence d'Arfang, Psycorax et Papatoès avant WW a été posée à plusieurs reprises sur le Livre d'or. Patrick Sobral y a répondu en disant qu'en effet, ces trois personnages ont probablement eux aussi été créés par le sortilège World Without.
- ↑ Livre d’or du 14/09/2022
- ↑ Résistance : Tome 22 (Exmakina), page 29.
- ↑ Livre d'or du 28/10/2022.
- ↑ Livre d'or du 07/07/2021. Lorsqu'on demande à Sobral ce qu'il se passerait en utilisant une machine à remonter, celui-ci répond : "Le Pamplemousse pense qu'on reviendrait dans la véritable réalité, car si les habitants de World Without ont le souvenir de toute une vie passée dans la réalité créée par Artémus, en fait leur monde n'existe pas depuis plus d'un an."
- ↑ Livre d'or du 06/11/2024
- ↑ Actualité du 01/04/2024.