“ | Mes amis, nous y sommes !! Aujourd'hui, nous allons mener le combat de notre vie... Aujourd'hui nous allons défier un dieu !!! | ” |
— Danaël, aux Légendaires |
La marque du destin est le dixième tome de la série principale, réalisée par Patrick Sobral. Il conclut le cinquième diptyque est le dernier tome du premier cycle, ainsi que le deuxième tome du cycle d'Anathos.
Il sort le 4 mars 2009.
Synopsis[]
“ | Shimy est celle qu'Anathos a choisie pour se réincarner. Lors de son interrogatoire, on apprend que la marque qu'elle a sur son front a été offerte par Anathos le jour de sa Karysal, pour le pouvoir... Les Légendaires sont interrompus par Anathos qui allait se réincarner en Shimy. Mais Danaël lui demande 24 heures avant de s'emparer de son amie... Il lui promet aussi le plus beau des combats contre les plus grands héros d'Alysia...
Qui en sortira vainqueur ? Anathos sortira t'il de la Porteuse ? |
” |
Mot de l'auteur[]
“ | Ce tome 10 est une pierre tournante dans la série des Légendaires.
J'espère que vous suivrez avec toujours autant de passion les nouvelles aventures de nos héros. |
” |
— Patrick Sobral |
Résumé détaillé[]
Razzia, durant son enfance, était un grand fan de la saga de Korbo, l'archéologue aventurier. Cependant, cela lui a souvent valu des moqueries de la part d'un groupe d'enfants de l'école, les Golden Skulls, qui s'amusaient à le pousser au sol et à le taper. Heureusement, la sœur cadette de Razzia, Sheyla, venait souvent à la rescousse de son frère, étant très douée en combats au corps à corps. Elle en avait tout de même après lui pour refuser de "grandir" et de toujours se laisser faire.
Après avoir volé l'Alystory, les Légendaires ont embarqué à bord de l'Unicorn, navire du capitaine Olbatar, au niveau du port de Ceyar. En mer depuis plusieurs jours, ils font face à une tempête, Razzia et Ténébris sont sur le pont pour aider au repliement des voiles ; Shimy, attachée, est interrogée par Danaël, sous les yeux de Jadina et Gryf. L'Elfe élémentaire explique aux autres comment la marque d'Anathos a pu se retrouver sur son front. C'était à ses seize ans, lorsqu'elle était élève à l'Arborès Élémenta, le jour où elle a passé la cérémonie de la karysal dans le temple de Karys pour recevoir sa marque élémentaire. Au moment où elle allait accepter la marque d'un esprit élémentaire, un nouvel esprit est apparu, faisant fuir tous les autres. Paralysée, elle n'a pas su quoi faire, c'est pourquoi elle a accepté lorsque celui-ci lui a promis plus de pouvoirs. L'instant d'après, elle se réveillait auprès du temple, sa clé elfique et son front ayant été marqués par cet être.

Apprenant ça, Danaël est furieux et retourne sur le pont. Gryf s'approche de Shimy et coupe ses cordes, et la serre dans ses bras. Soudain, le navire s'arrête de tanguer : l'Unicorn s'envole dans les airs. Olbatar comprend vite qu'ils ont affaire à de la magie, surtout lorsqu'un rayon de lumière perce les nuages et que se dessine la silhouette de la Porteuse. Anathos commence aussitôt à prendre possession de Shimy. Danaël interrompt la possession en demandant au dieu d'attendre vingt-quatre heures, pour qu'ils aient le temps de se préparer pour lui offrir un combat digne de ce nom. La divinité accepte, laisse Shimy et relâche le navire dans l'eau, avant de quitter les lieux. Olbatar annonce alors déposer les Légendaires sur l'île la plus proche. Gryf remonte sur le pont pour montrer à tout le monde que cette tentative de possession a eu sur Shimy l'effet de lui blanchir les cheveux.
En orbite autour d'Alysia, dans Klashinga, le Gardien observe grâce au globe de Galéa les Légendaires, et constate qu'Anathos a donc choisi Shimy pour se réincarner. Élysio et Darkhell, baignant dans des cuves de soin, comprennent alors qu'Anathos a levé le voile dissimilant les héros. Lorsque la créature divine leur dit qu'ils ne font pas le poids face à un Anathos réincarné, ceux-ci demandent alors plus de pouvoirs.

Le lendemain matin, les Légendaires sont déposés non-loin de l'île d'Erghyr, en barques. Danaël, seul avec Ténébris et Razzia, leur demande quelque chose de terrible : s'ils n'arrivent pas à vaincre Anathos, alors ils devront tuer Shimy pour empêcher la résurrection. Une fois arrivés sur l'île, Shimy s'éloigne de Gryf, qui se sent alors rejeté. Ils tombent sur des ruines, représentant les dieux. Cela irrite Shimy, qui se dispute alors avec Jadina.
Des années plus tôt, durant son enfance, Razzia a connu un terrible traumatisme. Alors qu'il était à l'école, sa ville natale était attaquée. Il ne sait pas par qui, mais quand il se réveille au milieu des décombres et des flammes, il aperçoit l'étendard de l'armée des mille loups, un groupe de mercenaires. Il est le seul survivant.
Le soir de l'arrivée des Légendaires sur l'île, Razzia s'isole au bord de la falaise où le combat du lendemain doit avoir lieu. Ténébris le rejoint, mais celui-ci la repousse. Cela l'énerve, elle s'en prend à lui car il est le seul à ne pas l'accepter. Razzia reconnait alors que c'est injuste, car il a peur avec son retour de redevenir celui qu'il était avant. Ténébris lui dit qu'il devra faire avec, car il est sa part de lumière. Ils s'embrassent.

Au feu de camp, Gryf et Shimy discutent. Le Jaguarian s'approche de l'Elfe pour la tenir plus au chaud. Elle lui demande de lui promettre de fuir si elle devient Anathos, ce à quoi il lui répond qu'il ne le fera pas, car si cela devait arriver, il n'aurait plus de raisons de vivre. Ils s'embrassent.

Danaël a emmené Jadina explorer les lieux. Ils tombent sur une grotte, il lui demande d'emmener Shimy ici le lendemain, lorsque le combat aura commencé. Puis, le chevalier se met à douter de lui, demandant à Jadina si ses décisions ont toujours été les bonnes. Il dit être fatigué de jouer les héros, alors il propose à Jadina de l'épouser puis de vivre une vie tranquille sitôt Anathos vaincu. Elle accepte, ils s'embrassent.
Le lendemain matin, les Faucons d'Argent et les Fabuleux, dans leur camp, reçoivent de la visite : l'Escouade bleue, dirigée par la capitaine Shamira. Celle-ci est furieuse, elle demande comment sa fille Shimy et ses amis ont pu passer du statut de héros à celui de criminels les plus recherchés d'Alysia.

Les Légendaires sont réunis sur le lieu du combat. Danaël dit bien qu'ils sont les maîtres de leur destin, aussi il détruit l'Alystory. À ce moment, Anathos arrive. Jadina quitte les lieux avec Razzia, Ténébris et Shimy, Gryf et Danaël restent pour combattre le dieu. Celui-ci commence par esquiver les attaques, avant de riposter.
Dans la forêt, Razzia et Ténébris arrêtent Shimy, ordonnant à Jadina de continuer. Razzia dégaine le Léviathan et explique qu'ils ont leur propres ordres. Lorsque Jadina demande des explications, Shimy tombe à genoux et annonce que lors de leur arrivée sur l'île, Danaël a demandé à Ténébris et Razzia de la tuer. Jadina ne supporte pas d'entendre ça et frappe Shimy, mais elle comprend que c'est vrai, et que c'est cela qui tourmentait Danaël la veille. Elle tombe à genoux, en pleurs, et affirme haut et fort que Shimy ne mourra pas. Là, Ténébris demande pourquoi Anathos les a laissé emporter aussi facilement Shimy s'il a besoin de la marque. Jadina réalise alors quelque chose.

Le combat fait toujours rage. Les deux Légendaires se font mettre à terre rapidement, lorsque Danaël annonce avoir trouvé le point faible de leur ennemi. Il utilise ses pouvoirs de contrôle de son épée d'or pour couper par surprise le bras de la Porteuse. Gryf profite de la diversion pour frapper celui-ci au dos, mais le dieu riposte en transperçant les cuisses du Jaguarian. Aussitôt, Danaël bondit, et tranche la tête de la Porteuse. Ils n'en reviennent pas, Anathos semble avoir été vaincu. Ils voient Jadina et les autres arriver en courant, paniqués : Anathos a aussi marqué la clé de Shimy, clé que Danaël a sur lui en permanence. L'âme d'Anathos s'échappe aussitôt du crâne de la Porteuse pour se réincarner dans le corps du Légendaire.

Jadina se précipite vers Danaël, mais c'est trop tard : le dieu s'est réincarné. Aussitôt, il la transperce de son épée, face aux Légendaires horrifiés. Il leur jette le corps de Jadina, inanimée, alors que ceux-ci se préparent à l'attaquer. Gryf attaque, mais le dieu est tellement rapide qu'il se retrouve dans le dos du Jaguarian, et le frappe au torse, laissant une terrible plaie allant pratiquement jusqu'au cœur du Légendaire. Anathos s'attaque à Shimy, lui crevant les deux yeux, alors que Razzia tente de l'attaquer par derrière. Le dieu se retourne aussitôt, tranchant le bras droit du Légendaire.

Puis il propose à Ténébris de le rejoindre, celle-ci ayant fait du bon travail auprès de Darkhell autrefois. Elle refuse. Au moment où elle s'apprête à lui sauter dessus, Élysio et Darkhell surgissent d'un portail de téléportation. Ils ordonnent à Ténébris de transporter les Légendaires à travers le portail pour les mettre hors de danger. Ils fusionnent alors, pour faire face à Anathos, alors que Ténébris finit d'évacuer les lieux avec les héros. Le combat commence, les deux adversaires semblent au début être de force égale. Anathos applaudit, ne pensant pas cela possible. Puis ils comparent leur force magique, Anathos lançant son souffle du diable et Darkhell/Élysio lançant leur foudre exécutrice divine. Encore une fois, les opposants sont de forces équivalentes. Mais ceci n'est pas un combat loyal : Anathos surprend Darkhell/Élysio en les transperçant par derrière avec son épée qu'il contrôle à distance. Les deux sorciers dé-fusionnent, morts.
Après cela, Anathos lève les yeux au ciel, et lance son souffle du diable en direction de Klashinga. Le château collapse avant d'être détruit, de même que le Gardien, qui y perd la vie. Anathos jubile, mais sait que les Légendaires reviendront pour le vaincre. Alors il utilise leur sang, éparpillé dans la scène, pour créer les Infernaux, des créatures démoniaques à l'image des héros, faits à partir du sang de ceux-ci.

Dans le camps des Faucons, un portail magique de téléportation apparaît. Ténébris en sort, accompagnée des Légendaires, gravement mutilés. Elle réclame de l'aide, en larmes, sous les yeux horrifiés d'Ikaël, Michi-Gan, Shamira, Toopie, Shaki et des chevaliers.
Dans une ville alysienne, le sol tremble. Les oiseaux s'envolent. Une gigantesque patte de pierre écrase une des maisons, bloquant un villageois sous les décombres. Lorsque celui-ci lève les yeux, une ombre a recouvert le ciel et caché le soleil. Puis, une lumière rouge apparaît. C'est un puissant laser qui détruit tout d'un coup. De la fumée émerge alors une gigantesque montagne mobile, le Castlewar, la nouvelle forteresse du dieu Anathos. Celui-ci, du haut de sa tour, observe, satisfait, le carnage qu'il vient de commettre. Ses quatre Infernaux, Dark-Razzia, Dark-Shimy, Dark-Gryf et Dark-Jadina se réunissent autour de lui, alors qu'il annonce la fin du monde.
Notes[]
- Une édition du tome 10 a été tirée à 500 exemplaires qu'on pu gagner les fans sur le site officiel des Légendaires. Cette édition contient une couverture alternative, 16 pages bonus de croquis et de dessins avec en exclusivité les nouveaux costumes des Légendaires. Il possède aussi une signature de Patrick Sobral ainsi qu'un poster les Légendaires[1].
Ordre d'apparition des personnages[]
- Couverture : Shimy, Élysio, Darkhell, Anathos/Porteuse
- Page de garde : Fusion de Darkhell et Élysio
- Planche 1 : Korbo (évoqué), Razzia (flashback), Golden Skulls (flashback)
- Planche 2 : Sheyla (flashback)
- Planche 3 : Olbatar, Razzia, Ténébris, Darkhell (flashback), Shimy (flashback)
- Planche 4 : Shimy, Gryf, Danaël, Jadina, Anathos (évoqué)
- Planche 5 : Anathos (flashback)
- Planche 6 : Porteuse/Anathos
- Planche 11 : Gardien, Élysio, Darkhell
- Planche 19 : Michi-Gan, Ikaël, Toopie Maker, Shaki, Shamira, Kash-Kash (évoqué)
- Planche 45 : Dark-Gryf, Dark-Jadina
- Planche 46 : Dark-Shimy, Dark-Razzia