“ | Tu n'imagines pas combien j'ai attendu le jour où je pourrais venger mes parents !! Je vais te tuer, Razzia !!! | ” |
— Toopie, après avoir découvert le passé de Razzia |
Toopie Maker est une adolescente, membre des Fabuleux, un groupe de héros, aux côtés de Shaki et de Michi-Gan, qu'elle voit comme un père adoptif. Elle a été recueillie par ce dernier et Misy-Sipi alors qu'elle n'était qu'un bébé. Ses parents, les inventeurs Alder et Célia Maker, venaient d'être tués par Korbo l'Ombre rouge et Ténébris. Elle a passé les premières années de son enfance au sein de la troupe du cirque Petrouchka, où elle s'occupait d'Enzym.
Ingénieuse, elle a un don pour la mécanique, et a notamment conçu un automate, Ding Dong. Elle a arrêté de grandir pendant le cycle d'Anathos, lors duquel elle a atteint le même âge physique que le reste de la population.
Elle apparaît brièvement dans le tome 5 des Origines, dans son tome Stories, et dans les tomes 3, 4, 9, 10, 11 et 12 de la série principale
Description[]
Apparence physique[]
Toopie est une jeune fille rousse, qui attache ses cheveux en deux chignons, eux-mêmes associés à de longues queues de cheval. Elle a des taches de rousseurs et de petites lunettes rondes, et ses yeux sont verts. Elle se promène souvent avec un sac d'outils sur elle.
Personnalité[]
Toopie est une fille joviale, riant beaucoup, étant parfois même assez moqueuse. Elle aime beaucoup taquiner les personnes qu'elle apprécie. Elle est aussi obstinée, et ne lâche pas quelque chose qui lui tient à cœur : cela est valable pour une invention qu'elle créé, mais aussi des affaires personnelles comme une vengeance.
Capacités[]
Toopie est très intelligente, et a des capacités intellectuelles très avancées pour quelqu'un de son âge (elle est d'ailleurs plus intelligente que la plupart des gens, même adultes). C'est une sortie de petit génie qui a su se rendre utile grâce à ses inventions, la plus notable étant l'automate Ding-Dong.
Histoire[]
Avant Jovénia[]
Massacre des Maker[]

Couple d'inventeurs reconnus, les parents de Toopie créent toutes sortes d’armes avancées pour lutter contre les armées de Darkhell. L’efficacité de ces armes est telle que le Sorcier Noir envoie sa fille Ténébris et son bras droit, Korbo l’Ombre Rouge, pour s’occuper personnellement de l'élimination du couple Maker. Korbo tue Alder sous les yeux de sa femme, avant que celle-ci ne se fasse éliminer par Ténébris.
Épargnant la vie de Toopie, le couple maléfique confie Toopie à la troupe de cirque ambulant Petrouchka dont fait partie Michi-Gan. Ce dernier, avec sa sœur Misy-Sipi, s'occupe de Toopie comme de sa fille, et après avoir mené son enquête, lui révèle ce qui est arrivé à ses parents et à son village[1]. Suite à cela, Toopie voue une haine profonde envers Darkhell, Ténébris et Korbo.
Rencontre d'Enzym[]

Alors que Toopie est âgée de deux ou trois ans, Michi-Gan trouve un bébé lipan blessé, auquel il a dû amputer la patte, dont les parents ont été tués par des braconniers. Toopie lui fabrique une prothèse mécanique pour remplacer sa jambe manquante, et le nomme Enzym. Elle l'entraîne, et le directeur du cirque, Petrouchka, y voit une excellente raison d'en faire un nouveau numéro pour sa troupe.
Formation des Fabuleux[]

Quelques années plus tard[2], le cirque est de passage dans un village. Après le numéro de Misy-Sipi et Michi-Gan, elle laisse un mannequin à son effigie dans les loges pour berner son père adoptif tandis qu'elle s'intègre au numéro suivant impliquant Enzym. Elle monte sur le dos de l'animal, et commence à lancer des toupies volantes. Cependant, elle perd l'équilibre et fait une chute. Elle est rattrapée par Michi-Gan avant de toucher le sol.
Le lendemain, elle se fait gronder par Petrouchka, qui lui rappelle que sa place n'est pas sur scène mais au niveau de l'entraînement d'Enzym. Une fois de retour dans sa carriole, elle déjeune avec Misy-Sipi et Michi-Gan. Elle dit vouloir participer aux numéros, ce à quoi Misy-Spi répond qu'Enzym a avant tout besoin d'elle. Suite à cela, Toopie quitte la table sans finir de manger avec Enzym. Dehors, elle croise d'autres membres de la troupe, dont Climatus qui se moque d'elle.

Elle s'enfonce dans la forêt, où elle remarque que les vis de la patte mécanique d'Enzym sont desserrées. Elle les resserre, et entend du bruit dans un buisson. Elle dégaine son arme, mais ce n'est qu'un orphelin, Pèz, qui dit vouloir intégrer la troupe. Toopie est ravie, et lui dit alors de s'adresser au superviseur, ce qu'il fait. Soudain, Enzym plaque Toopie au sol : un messager fonçait droit devant lui sans se préoccuper de la jeune fille. C'est un messager royal qui annonce l'organisation du tournoi de Cirkarar à Oroban. Petrouchka annonce que la troupe va s'y rendre pour y participer.
Pendant le voyage, Toopie et Pèz font connaissance et rigolent ensemble. Une nuit, Toopie est réveillée à cause d'un intrus dans sa chambre. L'alerte est donnée mais il s'enfuit trop rapidement. Le lendemain, la troupe arrive à Oroban, et Toopie demande à Michi-Gan l'autorisation de visiter la ville, ce que celui-ci finit par accepter si elle n'y va pas seule. Elle emmène donc Pèz avec elle. Au milieu de la foule, ils aperçoivent le célèbre groupe de héros, les Légendaires, ayant capturé Ténébris. Toopie observe le convoi passer, se disant qu'elle aimerait aussi un jour pouvoir être une héroïne. Soudain, elle se rend compte que Pèz n'est plus là, et part à sa recherche.

Elle finit par tomber sur un cirque, le Monzémerveilles, où elle aperçoit une femme maltraiter ses animaux. Elle est outrée et souhaite s'y opposer, mais se fait rejeter. Elle tente alors de délivrer un des animaux, mais se fait attraper. Petrouchka surgit, ordonne à la femme, Monzéra, de laisser Toopie tranquille. En rentrant, celui-ci explique à la jeune fille qu'il connaissait cette femme à une époque, et qu'elle ne doit surtout pas intervenir dans les affaires des autres cirques.

Le soir venu, les premières qualifications ont eu lieu : le cirque Petrouchka est sélectionné, avec Monzémerveilles. Le soir venu, Misy-Sipi discute avec Toopie. Cette dernière lui confie qu'ayant croisé les Légendaires, elle rêve de devenir comme eux. Soucieuse, Toopie s'éloigne. La nuit venue, elle quitte discrètement sa carriole, et laisse Enzym derrière elle. Elle croise Pèz, qui dit aller aux toilettes. Elle se faufile dans le cirque Monzémerveilles et commence à crocheter les cadenas qui verrouillent la cage d'un très grand oiseau. Soudain, l'intrus de l'autre jour arrive, et la menace. Michi-Gan intervient, et le malentendu est vite dissipé : l'individu, se nommant Shaki, est un Comanshawa, et pour son peuple l'oiseau qui est enfermé, l'éclaeria, est un animal sacré. Shaki pensait que Toopie voulait faire du mal à l'animal. Il explique également que les lipans sont des animaux originaires de sa région, Michi-Gan et Toopie sont surpris d'apprendre qu'Enzym n'est donc pas le dernier de son espèce. Soudain, ils se font repérer. Ils prennent la fuite et escaladent une barrière, mais Shaki a du mal. Michi-Gan doit prendre la fuite avec Toopie.

En rentrant dans leur carriole, ils trouvent Misy-Sipi, ensanglantée, et Enzym a disparu. La sœur leur dit que c'est Pèz qui lui a fait ça et a enlevé Enzym. Petrouchka est fortement contrarié car ses atouts principaux ne seront pas disponibles pour la finale du lendemain.
Le lendemain, la finale a lieu, présidée par le premier ministre et la princesse Cilia. Vers la fin des numéros, Monzéra amène le clou de son spectacle : Enzym, enchainé et tiré par Pèz. La présence du lipan, ainsi que de l'éclaeria, provoque un combat : les deux animaux sont des ennemis naturels. Alors, Enzym, qui s'est échappé des mains de Pèz, s'approche de Toopie et déploie un bouclier magique autour d'eux deux. Toopie est surprise, ne le sachant pas capable de faire une telle chose. La jeune fille ordonne alors à Michi-Gan de partir libérer Shaki pour qu'il puisse les aider.

Au bout de plusieurs longues minutes, Michi-Gan est de retour avec Shaki, tandis que la protection d'Enzym a commencé à diminuer. Le Comanshawa disperse l'odeur de l'äarsheï, une plante aux propriétés anti-magie. Les deux animaux se calment, Shaki en profite pour laisser à Toopie un sifflet qu'elle pourra utiliser pour l'appeler. Tandis qu'il monte sur l'éclaeria, Toopie et Michi-Gan déverrouille les cadenas qui entravent l'animal. Il prend ensuite son envol. Suite à ces événements, le cirque Monzémerveilles est disqualifié et Monzéra arrêtée. Toopie retrouve Pèz et le frappe pour ce qu'il a fait à Misy-Sipi et à Enzym.
Trois semaines plus tard, Misy-Sipi est pratiquement rétablie. Elle vient voir Michi-Gan pour lui dire de partir avec Toopie pour rendre Enzym aux siens, sans que Petrouchka ne soit mis au courant. Après avoir quitté les lieux, ils observent le cirque Petrouchka quitter Oroban. Toopie fait remarquer que le sifflet que Shaki leur a laissé pour l'appeler ne semble pas avoir fonctionné, pile au moment où celui-ci descend d'un arbre pour les retrouver. Il explique qu'il lui a fallu du temps pour revenir. Michi-Gan explique qu'ils veulent retourner Enzym auprès des siens, et donc qu'ils devront à nouveau faire le chemin. En chemin, ils se félicitent du fait d'avoir été fabuleux lors du tournoi. Ainsi, ils décident de nommer leur groupe nouvellement formé ainsi.
Après avoir formé ce groupe et ramené Enzym chez lui, ils aident les gens et contribuent à rendre le quotidien meilleur, faisant d'eux des héros. Également, Toopie fabrique un automate qu'elle peut contrôler depuis l'intérieur, Ding Dong.
Après l'Accident Jovénia[]
Tome 3[]

Toopie aux Trois Licornes
Alors que les Fabuleux se trouvent dans une auberge d'Oroban, Les Trois Licornes, deux criminels veulent s'en prendre à elle et la tuer. Les Légendaires surgissent, mais les criminels en rigolent. En revanche, lorsque les Fabuleux surgissent, ils s'enfuient en courant. Les deux groupes de héros s'opposent, la tension monte, mais la scène est interrompue par un intendant royal qui interpelle les héros, le roi Larbosa exigeant leur présence au palais royal.
Lors de l'entrevue, le roi leur désigne une nouvelle mission, durant laquelle les deux groupes de héros doivent assistance aux Elfes, victimes d'une maladie, la peste elfique. Ils accèdent donc au Monde Elfique en bateau, de nuit. Toopie transporte avec elle une grosse caisse, dans laquelle se trouve l'automate Ding-Dong, une sorte de gros gorille métallique. Ils surgissent en plein milieu d'une bataille entre l'Escouade bleue (dirigée par le capitaine Shamira), et un détachement armé de Piranhis montés.

Ding Dong
Aussitôt, Toopie monte dans Ding-Dong et se met à attaquer l'ennemi. Une fois la bataille finie, Toopie fait remarquer aux Légendaires que seule Shimy a fait quelque chose, tandis qu'eux n'ont fait que se plaindre.
Lorsque les deux groupes de héros arrivent à Karakis, la capitale du royaume elfique, ils apprennent notamment qu'une nouvelle guerre entre les Piranhis et les Elfes est en court, et que la peste elfique a été éradiquée grâce au remède d'un mage. Ils font aussi la rencontre de Kash-Kash, le roi des Elfes. Toopie est surprise de voir le caractère très jovial du roi, et apprend de la part de Shimy qu'il a bel et bien été élu par le peuple. Une cérémonie est donnée, mais Toopie n'y participe pas, étant couchée. Cependant, plus tard, dans la soirée, les Fabuleux et les Légendaires sont convoqués dans l'un des jardins du palais par le mage, Élysio. La jeune fille, à moitié endormie, ne suit pas la conversation et garde son doudou Lapinou avec elle.
Tome 4[]
N'ayant pas suivi les événements, Toopie est surprise de voir Shaki couvert de brûlures. Cependant, elle apprend plus tard que l'être à l'origine de la guerre entre les Elfes et les Piranhis n'est autre que Darkhell. Aussi, elle assiste au jugement d'Élysio, qui est accusé d'être Darkhell. Son innocence est prouvée grâce au voyage astral de Jadina, qui démontre qu'Élysio et le Sorcier Noir sont deux personnes différentes.
Lors de l'élaboration du plan d'attaque sur l'île des Piranhis, Toopie est présente. Elle se dit capable de créer des engins volants pouvant rivaliser avec les escadrons piranhis, mais déplore qu'il lui faudrait des mois pour cela. Shimy propose alors la solution de la maginétique.

Toopie pleure son Lapinou
La nuit, la veille de l'attaque, Razzia trouve Toopie, qui pleure, sur un banc. Elle lui explique que sa peluche (son Lapinou) est déchirée. Razzia répare cette peluche grâce à son kit de couture. Toopie se met à apprécier encore plus le Légendaire suite à cela.
Le lendemain, l'assaut a lieu. Toopie est aux commandes de Ding-Dong. Durant la bataille, lorsque Gryf et Élysio tombent dans l'eau, inconscients, Razzia demande à ce que quelqu'un les aide. Toopie s'y applique, et les sauve. Après quelques minutes de recherche dans l'eau, elle les trouve, et les remonte à terre, au niveau de l'île des Piranhis. À ce moment, Élysio se sacrifie pour détruire le Kréa-Kaos, une armure divine avec laquelle Darkhell comptait détruire Astria, et met ainsi fin à la guerre.
Lors de la cérémonie d'inauguration de la statue d'Élysio, Toopie est présente.
Tome 9[]
À Oroban, la capitale du royaume de Larbos, est organisé le célèbre "Heroes Day", fête durant laquelle les héros d'Alysia sont invités à défiler. Les Fabuleux (ainsi que les Faucons d'Argent) sont invités à défiler.

Toopie apercevant Ténébris
Toopie, qui a grandi, croise les Légendaires dans la foule et saute au cou de Razzia, puis salue les autres Légendaires, qui s'étonnent de la voir grandie. Après avoir taquiné Jadina et salué Shimy, elle leur demande s'ils vont parader eux aussi. Cependant, les héros se défilent. Toopie remarque que parmi eux se trouve Ténébris, récemment échappée de la prison de Barek. Elle en est abasourdie. Shaki et Michi-Gan la rejoignent.
Plus tard, lors du défilé des Faucons d'Argent, les Fabuleux décident de prévenir Ikaël que les Légendaires et la criminelle Ténébris sont ici, ensemble, à Oroban.

Ténébris demande son pardon à Toopie
Ikaël comprend vite que la destination des Légendaires et de Ténébris est la salle des trésors du palais royal. Avec les Fabuleux et ses hommes, ils tendent un piège aux Légendaires. Razzia, qui tente d'ouvrir le coffre dans lequel se trouve l'Alystory, se prend une flèche dans le dos. Ténébris hurle "Korbo", et c'est à cet instant que les Fabuleux, ainsi que les Faucons d'Argent, apprennent que le Légendaire Razzia n'était autre que le tristement célèbre Korbo, l'Ombre Rouge. Toopie, qui a intégré les Fabuleux dans l’espoir de mettre un jour la main sur les assassins de ses parents, est choquée. En effet, Razzia était quelqu’un qu’elle appréciait beaucoup.
La situation devient encore plus amère pour elle lorsqu’elle tente de se venger sur Ténébris, car elle aussi a beaucoup changée. Au lieu de l’attaquer, Ténébris la prend dans ses bras et, avec les larmes aux yeux, elle lui demande pardon. Sur le coup, Toopie ne sait plus comment réagir par rapport à cette situation. Lors du combat qui s'ensuit, Toopie tente de tuer Jadina en lui lançant des grenades.

Toopie lance son sac de bombes sur Darkhell et Élysio
Darkhell et Élysio font leur apparition, tandis que les Légendaires (et Ténébris) en profitent pour s'échapper. Toopie lance un tas de grenades, qui explosent au contact des éclairs des deux sorciers. Ceux-ci se téléportent via un portail. Les Fabuleux et les Faucons déclarent alors les Légendaires traîtres à Alysia.
Tome 10[]
Les Faucons d'Argent et les Fabuleux sont dans un campement, examinant une carte qui leur permettrait de localiser les Légendaires. La délégation elfique arrive, et les Fabuleux en reconnaissent la chef : il s'agit de Shamira, capitaine de l'Escouade bleue et mère de Shimy.
Plus tard, un portail apparaît au milieu du camp, semblable à celui qu'Élysio et Darkhell ont utilisé auparavant. Ténébris en surgit, réclamant de l'aide : les Légendaires sont gravement mutilés, et le dieu Anathos s'est réincarné dans le corps de Danaël pour détruire le monde.
Tome 11[]
Deux ans plus tard, Toopie semble moins remontée contre Razzia et Ténébris pour la mort de ses parents. Elle fait partie, avec les autres Fabuleux (ainsi que les Faucons d'Argent, l'armée elfique, l'armée piranhie et l'armée dorayllienne), du plan "Goldorac Go". Ce plan consiste à piéger le Castlewar d'Anathos dans le canyon. Étant en attente sur les lieux, ils jouent aux cartes dans la tente. Michi-Gan arrive en trombe, prévenant de l'arrivée du Castlewar, bien plus tôt que prévu. Le plan est alors mis en place.
Tome 12[]

Lorsque le Castlewar arrive enfin dans la zone d'exécution du plan, Toopie prévient Ikaël de l'arrivée d'Anathos. Le plan est lancé : toutes les sorties du canyon sont détruites, et le Castlewar se retrouve prisonnier. Les portails elfiques sont ouverts, et les armées envahissent la zone.
Plus tard, une explosion retentit au niveau du château d'Anathos (situé sur le Castlewar). Tous ses soldats, les Vulturs, tombent. Les Fabuleux et les Faucons pensent Anathos vaincu, cependant, une immense sphère d'énergie apparaît. La situation est impossible à cerner de là où ils sont, Toopie demande alors à Ikaël ce qu'il se passe, cependant celui-ci est tout aussi ignorant qu'elle.
Lorsque les Légendaires ont finalement vaincu Anathos, une cérémonie est organisée sur l'île d'Erghyr, pour l'enterrement de Danaël, Darkhell et Élysio. Toopie assiste à la cérémonie, avec Shaki et Michi-Gan.
Notes[]
- Dans Origines : Tome 2 (Jadina), la princesse Jadina est âgée de 16 ans, et on y voit Toopie (bébé) avec ses parents au zoo. Cela impliquerait donc qu'Origines 2 se déroule peu de temps avant Origines 5. Cependant, Jadina est âgée de 17/18 ans lors d'Origines 1[3], et Patrick Sobral considère qu'Origines 5 se déroule peu de temps avant Origines 1[4]. Donc la présence de Toopie dans Origines 2 pose un problème de continuité, et étant donné qu'il s'agit à la base surtout d'un clin d'œil, ignorer cette apparition ne pose aucun soucis.
Références[]
- ↑ Tome 9 : L'Alystory, page 37
- ↑ Patrick Sobral a expliqué de ce tome se déroule dans les mois qui précèdent l'Accident.
- ↑ Livre d'or du 24/01/2024.
- ↑ Livre d'or du 06/12/2024 : "Disons simultanément"