Wiki Les Légendaires
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SPOILER

Cette page contient des spoilers concernant les tomes 4 et 5 de la série Résistance. Ne pas s'aventurer plus loin si vous ne souhaitez pas être spoilé.


À bientôt mes p'tits boulons !!

— Toopie, dans Résistance

Toopie est une membre du gang de brigands les Fabuleux, avec Samaël, Michi-Gan et Shaki. C'est une inventrice très douée malgré son jeune âge. Elle éprouve un fort ressentiment envers Darkhell et Abyss depuis que ceux-ci ont tué Michi-Gan et Shaki. Elle participe à la bataille d'Oroban où elle leur fait face, et assiste à la fin des effets Jovénia.

Une vingtaine d'années plus tard, elle se bat avec la résistance contre les dieux qui sont de retour sur Alysia. Elle est d'ailleurs à la tête d'un des groupes de la Résistance, au niveau du repaire d'Exmakina. Amputée d’un bras suite à un affrontement contre l’Apôtre Ergohan, elle reçoit le bras démon de Razzia.

Elle apparaît dans les tomes 19, 21, 22 et 23 de la série principale et dans les tome 2, 4 et 5 de la série Résistance. Elle est également évoquée dans le tome 3.

Description[]

Apparence physique[]

World Without[]

Toopie a de longs cheveux roux, attachés lâchement par une ficelle. Ses yeux sont verts et des tâches de rousseur lui parsèment les joues. Elle porte un béret, des lunettes et se déplace sur des patins à roulettes. Ses armes sont des yo-yos à lames rétractables, qu'elle attache au niveau de sa ceinture. Elle possède des patins à roulettes et des yoyos à lame rétractable.

Résistance[]

Une fois âgée d'environ 35 ans, Toopie coupe ses cheveux, qui sont désormais en bataille. Elle a toujours ses tâches de rousseur. Elle porte des épaulières de protection en fer et des protections au niveau des bras. Elle a gardé le pantalon, et possède désormais une visière à la place de ses lunettes.

Attention ! Cette section est un spoiler de l'histoire. Cliquez sur "Afficher" à vos risques et périls.

Sous sa forme de "super-Chiridirelle", Toopie est entièrement enveloppée par une armure formée à partir de son nouveau bras-démon. Son corps est essentiellement gris et doté de zones composées de plusieurs plaques rouges successives, de la même manière que les véritables Chiridirelles. Elle est dotée d'épines blanches lui sortant des avant-bras, des genoux et des hanches. Elle a également une longue queue segmentée entièrement rouge. Son visage est formé d'un sourire remontant très haut dévoilant ses nombreuses dents pointues, de gros yeux rouges brillants, d'une absence de nez et de deux grandes cornes.

Personnalité[]

Toopie est assez susceptible et elle est très soucieuse de son apparence.

Capacités[]

Toopie est une bonne combattante. Elle est très intelligente, et invente de nombreuses armes redoutables, comme ses yo-yos ou encore Ding Dong. Une fois adulte, alors que les dieux sont de retour sur Alysia, elle s'approprie très bien les technologies de la base d'Exmakina, comme les vaisseaux ou son armure. à la suite de son combat contre Ergohan, elle gagne le bras démon Amy pour remplacer le sien.

Histoire[]

World Without[]

Cycle World Without[]

La jeune inventrice Toopie intègre les Fabuleux, un groupe de bandits dirigé par le Jaguarian Samaël, composé du guerrier Michi-Gan et de l'illusionniste Comanshawa Shaki. Elle éprouve des sentiments pour Samaël.

Avant le tome 19[]

Sous les ordres de Samaël, Toopie participe au vol du coffre du Légendaire Artémus[1], la princesse Shun-Day d'Orchidia les ayant embauchés pour voler le contenu de celui-ci[2].

Tome 19[]
Tome 19 - Toopie vs Shimy

Peu après avoir volé le coffre, les bandits se cachent dans des ruines. Ils découvrent dans le coffre les restes de l'épée du dieu Anathos et un journal. Plus tard, Shaki, grâce à son corps astral, apprend aux autres Fabuleux qu'ils sont bel et bien suivi par le Légendaire.

Lorsqu'Artémus et ses compagnons arrivent et rencontrent les Fabuleux, Toopie se bat contre Shimy. Alors qu'au début, celle-ci fuit constamment, mais finalement Toopie reçoit tout de même une égratignure de la part de son ennemie. Sous la colère, elle se met à attaquer encore plus férocement, mais se fait terrasser par surprise : en effet, Shimy a activé ses pouvoirs élémentaires, sans le vouloir, mettant ainsi Toopie K.O.

Tome 21[]

Tandis que les Fabuleux se reposent, Toopie, tout comme Michi-Gan et Shaki, font la tête au sujet de leur défaite par Artémus et ses compagnons. Alors que Samaël tente de les consoler en disant qu'ils allaient devenir riche grâce à l'épée d'Anathos qu'ils ont pu garder, Toopie déclare qu'avoir perdu contre Shimy ça craint et ajoute qu'ils n'en ont rien à faire de l'épée.

Tome 21 - Toopie pleure mort

Soudain, Darkhell et Abyss débarquent en demandant justement où se trouve Artémus. Michi-Gan déclare alors qu'ils ne savent pas où se trouve Artémus et Abyss le tue donc sous le regard surpris de ses compagnons et Samaël et Shaki décident de le venger. S'apprêtant à tuer Toopie, il se fait stopper par Darkhell. Il lâche Toopie et s'en va avec le Sorcier Noir. Tandis qu'ils partent, Toopie pleure Shaki et Michi-Gan, Samaël ayant survécu, bien que blessé.

Tome 22[]
Tome 22 - Toopie Gryf Shun-Day

Samaël est pris en charge par Toopie sur les lieux même de l'attaque. Elle installe une tente et panse ses blessures. Quelques jours plus tard, un inconnu entre dans leur tente. Celui-ci ressemble fortement à Darkhell, mais malgré les apparences, ce n'est pas lui. Il s'agit en réalité d'Élysio, à la tête de la cité des Éveillés, pour lesquels le monde est une réalité modifiée par un sortilège qu'ils nomment World Without.

Toopie et Samaël sont emmenés dans la cité des Éveillés. Là, Samaël est placé dans une cuve pour récupérer, elle reste à ses côtés. Elle remarque aussi la présence d'Artémus dans une cuve voisine. Quelques temps plus tard, la cité est en grand danger, sur le point d'être détruite par un cristal mouvant. À ce moment, Gryf et Shun-Day s'introduisent dans la pièce, récupérant avec eux Toopie et les deux cuves. Après avoir évacué la cité, et après que celle-ci ait explosé, Toopie voit Artémus sortir de sa cuve, enfin réveillé.

Tome 23[]
Tome 23 - Toopie soignée

Suite à ces événements, les Légendaires se rendent sur Astria. Toopie est guérie de ses blessures par Regen. Une nuit, après avoir appris que le Légendaire Gryf a pu être guéri de profondes blessures grâce à du sang Jaguarian, elle décide de se rendre dans la réserve de l’infirmerie, espérant que ce sang pourra faire sortir Samaël du coma.

Tome 23 - Toopie bricole

À bord d'un navire elfique, Toopie travaille sur un automate, fabriqué à partir d’équipements récupérés dans la cité des Éveillés. Quelques jours plus tard, Gryf vient la voir, et décide de nommer l’automate Ding Dong, ce qui plaît à la jeune inventrice. Ils discutent de Samaël, Gryf ayant connu le Samaël originel, qui était devenu fou à cause du venin d’une certaine Dasyatis. Cela intrigue Toopie, qui dit avoir entendu parler d’une certaine Dasyatis, au service du corsaire Halan, nouvelle qui ne plaît pas au Jaguarian.

Quelques heures plus tard, une voix retentit dans les cieux : Abyss réclame Artémus aux Légendaires, sans quoi il exécutera les souverains mondiaux qu’il tient en otage. Trente minutes plus tard, ils se retrouvent à Oroban, et les Légendaires descendent retrouver Abyss et Darkhell, accompagnés d’un clone élémentaire d’Artémus, tandis que le véritable se cache dans le vaisseau. Pendant que les héros se battent, Toopie injecte le sang de Jaguarian à Samaël, espérant que cela aura des effets.

Tome 23 - Samaël sauve Toopie

Peu après, Artémus décolle, mais le vaisseau est touché par un rayon de jade d'Abyss, faisant se détacher le bâtiment auxiliaire dans lequel Toopie et Ding Dong se trouvent dans les douves. L'eau s'engouffre, et avant qu’elle ne se noie, elle est sauvée par Samaël, qui s’est réveillé, et a retrouvé son apparence originelle, celle d’un Rokaï. Toopie prend le contrôle de Ding Dong, et retourne au pied des ruines du palais, où elle fait face à Abyss, sans grand succès. Le combat dure, et finalement Ding Dong est détruit.

Tome 23 - Toopie vs Abyss

Abyss est finalement vaincu lorsque Danaël arrive à le transpercer de son épée, grâce à Darkhell, qui visiblement a changé de bord et l’a empêché de charger. Le démon explose, emportant au passage le Sorcier Noir. Le parasite ressort des décombres, mais celui-ci est dévoré par Shun-Day, qui en est transformée et se proclame comme étant « Raven, gardienne de la vérité ». Elle envoie un projectile sur Oroban, faisant sauter une grande partie de celle-ci.

Soudain, Artémus arrive, et, à la grande surprise de l’assistance, jette son journal carbonisé par terre : malgré la destruction de celui-ci, les effets World Without sont encore présents. Artémus explique qu'il a un fragment de pierre divine dans le front, ce qui explique qu'il soit le seul à pouvoir écrire dans son journal pour modifier la réalité. Il explique alors qu'il a utilisé ce journal pour modifier la réalité en donnant aux Légendaires de toutes nouvelles vies, ayant pour conséquence au passage de modifier la vie de nombre d'autres personnes. Artémus est immédiatement transpercé par Raven, Toopie et les autres combattants chargent, mais sont repoussés. Artémus fait alors apparaître un néant, il est aspiré avec Raven dedans, avec Amy qui en perçant le cœur de la créature surpuissante, l’empêche de s'y opposer. Suite à cela, Danaël ramasse une lettre, dans laquelle il y est écrit qu’Artémus a pour dernier vœu d’annuler l’Accident Jovénia. Ainsi, tous les habitants des deux mondes retrouvent leur forme d’adulte. Après les événements, Toopie reprend sa vie de bandit aux côtés de Samaël, ayant récupéré ses souvenirs originaux grâce à Jadina[3].

Résistance 2 - Toopie dispute Razzia

Croissance[]

Toopie reprend sa croissance là où elle s'était arrêtée avec l'Accident Jovénia. Avec le temps, elle développe ses compétences en mécanique. Également, elle reste proche de Razzia, qu'elle voit comme un ami proche ainsi qu'une figure de confiance[4]. Elle fait également connaissance de la fille que celui-ci a eu avec Ténébris, nommée Amy d'après sa première enfant.

Retour des dieux[]

Résistance 2 - Toopie bras Razzia

Dix-neuf ans après la fin des effets Jovénia[5], l'empereur des dieux Asmodée est de retour sur Alysia. Lors de son arrivée, il provoque le Grand Cataclysme, faisant entre les deux lunes en collision. De multiples catastrophes naturelles ont lieu sur la planète, tuant des milliers d'habitants. Lorsque les Légendaires font face à Sokatar, un Apôtre envoyé par Asmodée, ils se font vaincre. Razzia, notamment, en perd son bras et sa jambe. Alors, Toopie lui en fabrique de nouveaux, mécaniques, et capables de lancer des rayons d'énergie[4]. Tandis que le Légendaire fonde un groupe de résistance au village secret de Subachandra, Toopie en fonde un en compagnie de Samaël.

Le groupe de résistance de Toopie utilise la base d'Exmakina en tant qu'entrepôt. Celui-ci est équipé par des technologies orchidiennes grâce aux ingénieurs ayant fui le royaume d'Orchidia après la mort d'Invidia, décapitée par Sokatar[6]. Ils étudient également la technologie divine, et l'utilisent pour se créer des vaisseaux de combat, les rotors. Ceux-ci sont pilotés notamment par Proctos, Xi-Wing et Nolan. Un jour, la base est détruite par les Gardes célestes, ils doivent donc fuir. Ils élisent domicile dans la base d'Exmakina, cependant il n'est plus possible de cultiver[6]. Alors, les résistants n'ont d'autre choix que de commercer avec un groupe de mercenaires, les Rasgados. En échange de vivres, ils seraient fournis en armes et rotors[7].

Résistance 2 - Départ Samaël

Plus de deux ans après l'arrivée des dieux[8], Samaël songe à quérir l’aide des Jaguarians. Pour cela, il se rend aux montagnes de Lovinah avec Toopie en quête de la cité de Jaguarys. Depuis, Samaël est porté disparu.

Résistance : Exmakina[]
Résistance 2 - Retrouvailles Amy Toopie

Depuis peu, plusieurs bases de la Résistance se font détruire. Un jour, Toopie et ses hommes partent en mission au niveau d'une base, récemment détruite, et y détruisent quelques gardes célestes. Cela leur permet de sauver Amy, la fille de Razzia, ainsi que Nadia et Aidan, des jumeaux. Lorsque Toopie demande des nouvelles de Razzia, elle apprend que celui-ci est mort lors d’une attaque d’Apôtres sur sa base. Toopie est bouleversée. Elle emmène Amy et les deux enfants à la base et leur présente les rotors. Les deux enfants pensent qu’ils pourraient les battre sans problèmes. Toopie demande alors à Proctos de leur faire une petite démonstration. Les enfants se débrouillent bien et détruisent la machine. Amy lui apprend au passage que ces enfants sont ceux de Jadina et Danaël.

Résistance 2 - Préparation attaque

Toopie, Amy, Proctos, Xi-Wing et Nolan inspectent une carte. Un convoi divin passera par le canal de Plusse, la résistance d’Exmakina compte leur tendre un piège. Toopie apprend à Amy où est passé Samaël. Le jour du convoi, Toopie et les pilotes attendent, cachés au niveau d’un des bras du canal. Lorsque le convoi passe, Toopie et quelques rotors attaquent. Plusieurs vaisseaux des Célestes sont détruits. Toopie détecte au niveau d’un wagon de puissantes émanations magiques et s’y pose. Un Apôtre sort par le toit : c’est Ergohan. Celui-ci se débarrasse de Nolan et son rotor, qui terminent à l’eau. Toopie voit qu’Ergohan est doté du bras-démon de Razzia, et lorsque celui-ci nomme celui-ci « Korbo l’Ombre rouge », elle comprend qu’il se souvient de l’avant World Without.

Résistance 2 - Toopie vs Ergohan

Il explique qu'il vient de Cymbalia, tombée sous les coups de l’armée de Darkhell, Korbo et Ténébris. Depuis, il hait Razzia, d'autant plus que celui-ci a été célébré en héros en tant que Légendaire, puis que ceux-ci ont été oubliés avec le World Without. Puis, les dieux sont arrivés sur Alysia, et Ergohan est devenu un Apôtre, espérant pouvoir se venger. Toopie active son vaisseau pour que celui-ci forme une armure autour d’elle. Elle annonce vouloir reprendre à Ergohan le bras de Razzia, ce à quoi l’Apôtre répond en utilisant celui-ci pour prendre une apparence de Chiridirelle.

Résistance 2 - Toopie fuit Ergohan

Ils s’affrontent, lors du combat, la résistante créé une brèche dans le toit du wagon, et elle y aperçoit un étrange coffre. L’Apôtre en profite pour désarmer son adversaire et lui arracher le bras. Toopie rampe pour s'échapper. Ergohan frappe une fois de plus, lui faisant perdre la jambe. Alors qu’il tente de porter un nouveau coup, Amy arrive et pare l’attaque avec un bouclier magique. Elle en profite pour immobiliser son bras droit, tandis que Nadia et Aidan tirent un éclair de jade depuis les hauteurs. Cela arrache le bras démoniaque d’Ergohan tout en faisant exploser les wagons. Amy remonte avec Toopie sur le vaisseau où se trouvent les jumeaux.

Résistance 2 - Toopie bras démon

Finalement, le coffre mystérieux, qui contenait un œuf, est récupéré par une créature angélique mécanique prétendant être Jadilyna, tandis qu’Ergohan est foudroyé par cette dernière et meurt. La résistance quitte les lieux en récupérant le bras démon.

Pendant sa convalescence, Toopie se voit greffer le bras démon de Razzia. Après un certain temps, elle finit par se réveiller et est d'abord effrayée à sa vue. Amy lui demande d’en prendre bien soin et de s’en montrer digne, et la réprimande pour son alliance avec les Rasgados. Toopie tente de se justifier mais Amy ne veut rien entendre et ajoute avant de s’en aller qu'à présent, Toopie honorera la mémoire de Razzia grâce à ce nouveau bras.

Résistance : Le Sanctuaire de la Mort[]

Toopie fournit à Amy, Nadia et Aidan de faux papiers leur permettant de passer les contrôles d'identité sans encombres.

Résistance : La Tour des Mensonges[]

Aidan, Nadia et Amy rentrent à la base d'Exmakina en compagnie du docteur Kalamédian, du Galina Pacha et de la jeune Éloa, une fille qui abrite en elle l'esprit du dieu Akamandis. Amy avait placé un verrou magique sur l'esprit d'Akamandis pour éviter qu'il ne s'éveille accidentellement. Éloa passe alors divers tests.

Résistance 4 - Toopie attaque Pacha

Les tests terminés, Toopie explique donc que l'esprit d'Akamandis n'a effectivement plus d'emprise sur la jeune fille, en revanche, elle a toujours accès à ses pouvoirs. Pour éviter qu'elle ne les utilise mal, Toopie propose de faire appel aux Elfes pour apprendre à contenir et maîtriser la magie. Cependant, pour avoir accès à Astria il faut détruire la tour de Fatamorgana, le navire céleste qui émet un signal empêchant de passer d'Alysia à Astria. Tout du moins, c'est ce que Toopie laisse croire à Amy, Nadia et Aidan, son but étant la destruction de la tour (faisant croire que ça aiderait Éloa) et avoir le champ libre pour s'en prendre à la jeune fille, sachant très bien que son mensonge pousserait le trio à détruire Fatamorgana[9].

Le plan est le suivant : Amy, Aidan et Nadia se cacheront dans des conteneurs de carburants, transportant avec eux une bombe de jade G devant servir à détruire la tour de Fatamorgana. Ils seront transportés par Proctos, déguisé en garde céleste. Ils feront ça pendant l’éclipse : en effet, la tour fonctionne à l’énergie solaire et ses défenses sont donc affaiblies en cas d’éclipse.

Plus tard, Proctos, Amy, Nadia et Aidan partent pour la tour. Toopie, de son côté, rassemble plusieurs gardes. Ils se rendent dans la pièce où vivent Éloa, Pacha et Kalamédian. Toopie terrasse le Galina.

Résistance 4 - Toopie illusion

Plus tard encore, la tour de Fatamorgana a visiblement été détruite, laissant disparaître l’illusion dont elle était à l’origine : les lunes n’étaient jamais entrées en collision, et il n’y avait jamais eu une gigantesque flotte de navires célestes. Le tout était une gigantesque illusion projetée par la tour de Fatamorgana. Ainsi, Toopie espère que désormais les Alysiens verront que les célestes ne sont pas aussi puissants qu’ils aimeraient le faire croire et que la rébellion va se lancer.

Résistance : Le dernier des fils[]

Malgré la victoire de la Résistance, l'ambiance est explosive entre Toopie et les jumeaux Aidan et Nadia depuis la mort d'Amy. L'arrivée de Samaël n'arrange pas les choses et la cheffe des forces rebelles semble de plus en plus isolée.

Notes[]

  • Toopie semble éprouver des sentiments à l'égard de Samaël.
  • Le sortilège World Without a certainement modifié l'âge de Toopie, tout comme il l'a fait pour Amy. En effet la fin des effets Jovénia a eu lieu 14 ans après l'Accident[10]. Durant le cycle World Without, Toopie a 15 ans[11]. Cela place sa date de naissance à environ 1 an avant l'Accident Jovénia. Or, dans l'ancienne réalité, il n'est pas possible que Toopie ne soit née qu'un an avant l'Accident : en effet, lors de son apparition dans le tome 1 de Stories (qui a lieu peu avant Jovénia) elle a clairement bien plus d'un an, en ayant au moins cinq ou six.

Références[]

  1. Tome 19 : Artémus le Légendaire, page 10.
  2. Tome 20 : Le royaume des Larmes, page 7.
  3. Livre d'or du 23/10/2024 : "Oui, ces trois-là [Lionfeu, Solaris et Toopie] se sont vus retrouver la mémoire grâce à Jadina"
  4. 4,0 et 4,1 Résistance : Tome 2 (Exmakina), page 7.
  5. Résistance : Tome 1 se passe vingt ans après la fin du tome 23, qui elle-même se passe un an après la fin des effets Jovénia. Le retour des dieux, quant à lui, a lieu plus de deux ans avant les événements de Résistance.
  6. 6,0 et 6,1 Résistance : Tome 2 (Exmakina), page 12.
  7. Résistance : Tome 2 (Exmakina), page 29.
  8. Résistance : Exmakina, page 22 : Samaël est portée disparu depuis seulement quelques mois.
  9. Livre d'or du 23/10/2024 : "Pourquoi Toopie a t elle mentit à Amy et compagnie du rôle de Fatamorgana ?""À la fois pour qu'ils détruisent la tour en pensant que ça aiderait Éloa, mais aussi parce qu'elle voulait le champ libre pour s'en prendre à la jeune fille."
  10. Tome 23 : Les Cicatrices du Monde, page 62
  11. Tome 19 : Artémus le Légendaire, page 40.

Galerie[]

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